废土世界的景观并不让人觉得阴森恐怖,甚至还会对这种末世风情流连忘返,两百多年的核爆尘埃笼罩下,伽马射线的肆虐下,这里依旧是蓝天白云,阳光明媚,远景通透,河水清澈,若不是那些射线的警报、那些危险的变异动物和掠夺者,你大概会像在上古卷轴世界中那么行到山穷处,坐看云起时。
我们都经历过显卡危机的时代,《孤岛危机》一代的美景几乎可以让你忘记战斗,《战地3》某些截图几乎是照片级,《地铁》系列的特效更是让人惊呼不已,到了次世代,那是更不得了了,如果你有足够的显存和4k显示器,那么显示效果更是火星级的。但是,我们都只有凡人的肉眼,离开屏幕一米并不能分出 1080p和4k的区别,在如今越发出色的光照系统下,贴图的多少和多边形的个数差异,依旧不是那么容易看出来。
事实上,电子游戏的画质,依旧进入了一个瓶颈期,无论怎么堆砌贴图数量,也起不了太大的作用,诸位可以对比今年的容量多达55g的《使命召唤 13》和四年前不到10个G的《战地3》,其实真的没有太大的进步,只要角度选的好,同样都能截出照片级的效果和满屏狗牙的惨状。
如果非要说《辐射4》的画质不够好,那也是个事实,但却是个不公正双重标准的事实,因为你可以找一个同样巨大的开放世界,同样巨大的地图,同样充满超高自由度的RPG,这时候我们再比一比画面,这时候,你总不能拉出GTA5当RPG吧。