动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
点数:7+20=27
剩余1点
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
肉盾流
力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…