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《辐射4》生存模式加点技巧解析攻略

  今天为大家分享的是《辐射4》生存模式加点技巧解析攻略,对生存模式加点不了解的玩家一起来看看怎么加点吧。

  生存模式加点分析

  perk点了耐力中的1点的钢筋铁骨,3点的赐命者,10点的太阳能体质

  流派走的是放弃v模式的对射流

  3力出改枪,1感知拿娃娃到2出步枪手,9耐力加回家拿书补到10,3智出改枪,5幸运出白痴学者,剩下几点丢魅力4,建设社区等以后点数宽裕了再补,反正我上来就直接在红火箭安家的

  之所以这样玩是因为我一不喜欢近战,二不喜欢手枪,所以剑圣流和幸运手枪流都没有尝试,一开始走的是白领种田流,静不下心来跑商,老是想出去做任务溜达,结果被打成狗

  然后换了潜行狙击流,一开始是挺爽,各种八百米爆头秒杀,可是问题是室内实在弱,而且潜行流杀个怪费半天劲找位置节奏太慢

  后来我发现问题就出在自己太脆上面,一次战斗死个七八次很正常,不停的sl,一个汽油弹没躲掉就得读档,级高点怪的手雷跟不要钱似的丢,实在遭不住

  现在换新档10耐开局,前期核心技能,赐命者,钢筋铁骨,然后步枪手,改甲改枪必加,太阳能是大后期技能,前期点一点聊胜于无

  因为10耐力,所以血非常厚,加上赐命者,完全就是血牛,生存难度一场战斗一管血,血多非常有优势,然后钢筋铁骨和改甲提供伤害抗性,基本是能站得住了,当然也不是让你去硬刚啊,对射的时候改蹲下蹲下,该找掩体找掩体

  这套加点伤害全靠步枪手和改枪,不过也是够用

  值得一提的是我5幸运生存难度目前为止只碰到过三个传说怪,一个是钻石城外跟保安对射的超变,出一没什么用的掠夺者腿,还有俩是在一起的两只蚊子,打它不掉血吸死我十几回后我放弃了

  忘了提了,核心技能赐命者,23级成型,点到3点以后附带缓慢回血效果,可减少吃药睡觉次数,在生存难度中很有用,一场战斗打完,跑一会路就回起来了