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《辐射4》角色Perk搭配推荐 各种流派的加点方式

  四、能量流

  特点:华丽的射线,充满科幻感的枪声,穿动力甲用能量步枪tmd才是辐射的正义!按照武器类型分别享受步枪手、双枪客、突击队员的perk加成,因为需要6智力来点科学perk,所以最适合转型为机甲流的build。虽然能量武器的初始攻击力都很高,但大部分护甲都提供

  能量抗性、而且金属甲和带壳的怪物都能反射能量光线。另外一提,主线提供了大量电池。

  分支1:手枪能量流,主武器能量手枪,副武器普通手枪,战斗非常灵活,而且手枪的手感很好,也是最早可以改满伤害的射击武器类型。

  初始的关键属性:6智力、6运气

  必备perk:枪支迷、科学、暴击强化、双枪客

  完成雏形的最低等级:5级

  最终成型的最低等级:42级

  最终成型所需技能点:16

  分支2:步枪能量流,主武器能量步枪,副武器普通步枪,可以破甲,而且射速也不错,可远可近,尤其是一开始主线给的那把充能步枪,伤害可观。

  初始的关键属性:2感知、6智力、6运气

  必备perk:枪支迷、科学、暴击强化、步枪手

  完成雏形的最低等级:5级

  最终成型的最低等级:46级

  最终成型所需技能点:16

  分支3:洒水能量流,主武器能量自动步枪,副武器普通自动步枪,这个分支只能这么形容:biubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiu

  初始的关键属性:7力量、6智力、2敏捷

  必备perk:枪支迷、科学、稳定瞄准、突击队员

  完成雏形的最低等级:5级

  成型的最低等级:49级

  最终成型所需技能点:15

  备注:最值得注意的就是多次充能的步枪,通过科学和枪支迷perk,最多可以改到充能6次,再通过暴击perk控制爆发力,这伤害想想就觉得可怕,不过要多次充能,秒伤并不见得多高,最好只作为开战的第一枪。