敏捷
快枪手(Gunslinger)
rank1:什么是西部牛仔?用一分钟证明!非自动手枪造成20%额外伤害。
rank2:非自动手枪造成40%额外伤害,射程增加。
rank3:非自动手枪造成60%额外伤害,射的更远。
rank4:非自动手枪造成80%额外伤害,有时可以卸除敌人武器。
rank5:非自动手枪造成100%额外伤害,增加缴械几率,还有可能致残敌人。
突击队(Commando)
rank1:严训出强兵!自动武器造成20%额外伤害。
rank2:自动武器造成40%额外伤害,瞄准射击增加精度。
rank3:自动武器造成60%额外伤害,瞄准射击精上加精。
rank4:自动武器造成80%额外伤害,有几率造成硬直。
rank5:自动武器造成100%额外伤害,造成硬直几率更高。
潜行(Sneak)
rank1:天下皆白,唯我独黑。在潜行状态下被觉察几率降低20%
rank2:在潜行状态下被觉察几率降低30%,并且不会触发地面陷阱。
rank3:在潜行状态下被觉察几率降低40%,并且不会触发敌方地雷。
rank4:在潜行状态下被觉察几率降低50%,奔跑不再对潜行有负面效果。
rank5:进入潜行状态将使距离较远的敌人失去你的视野。(类似于老滚5里的一个魔族神器,具体忘了)
睡魔(Mister Sandman)
rank1:吾乃死之使者。你可以立即击杀一个正在睡觉的人(太缺德了)。你的消音武器在潜行状态造成15%额外伤害。
rank2:你的消音武器在潜行状态造成30%额外伤害。
rank3:你的消音武器在潜行状态造成50%额外伤害。
行动派男孩(Action Boy)
rank1:不动我浑身难受。你的行动点数(Action Points)回复速度增加25%。
rank2:你的行动点数(Action Points)回复速度增加50%。
移动标靶(Moving Targets)
rank1:废土土匪先天预判能力缺失。在奔跑时获得+25伤害抗性以及+25能量抗性(我也不清楚啥叫能量抗性)。
rank2:在奔跑时获得+50伤害抗性以及+50能量抗性。
rank3:奔跑耗费的行动点数减少50%。
忍者(Ninja)
rank1:你的远程潜行攻击造成2.5倍伤害,近战潜行攻击造成4倍伤害。
rank2:你的远程潜行攻击造成3倍伤害,近战潜行攻击造成5倍伤害。
rank3:你的远程潜行攻击造成3.5倍伤害,近战潜行攻击造成10倍伤害(吓尿)。
快手(Quick Hands)
rank1:装填速度加快。
rank2:在V.T.A.S模式下装填弹药不耗费行动点数。
电击突袭(Blitz)
rank1:在V.T.A.S模式下近战距离大幅增加。
rank2:在V.T.A.S模式下近战距离大大大大大大幅增加,距离越远,伤害越高。
功夫(Gun Fu)
rank1:在V.T.A.S模式下,对第二个以及余下的敌人造成25%额外伤害。
rank2:在V.T.A.S模式下,对第三个以及余下的敌人造成50%额外伤害。
rank3:在V.T.A.S模式下,对第四个以及余下的敌人立即暴击。