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《辐射4》爆裂物武器及创伤武器伤害属性解析攻略

  这是一枪掉的血量。面板输出才能掉这么点的血,实际打上去伤害爆炸!

  接下来是这把创伤武器。因为是两个不同的人物存档,所以拿到的实弹书数量不同。但是枪除了枪口外配件全部相投,perk也全部相同

  准备好了吗?丹斯骑士?

  这是三枪+一小会的等候造成的伤害!!!!

  虽然三枪丹斯没跪,但是三枪基本血量见底了。当然不可能打完立刻就这样,血得让他流一会。

  之后我又做了VATS测试。测试结果如下:

  VATS模式下,命中躯干造成伤害同样也会产生爆炸伤害。简单来说就是和不开VATS模式伤害相同。但是命中更有保证。

  通过VATS观察,满级爆破高手perk可以2枪打掉丹斯80%的血量。3枪会伤害溢出一部分,应该能达到120%的血量。而流血只能达到95%左右的伤害。

  但是三阶爆破高手perk(已经增加了爆炸范围)刚好是每枪三分之一的血量。三枪正好跪。

  结论就是——如果爆破伤害要想超过流血伤害,爆破高手技能要达到三阶或以上。

  爆破高手需要5感知。对于我这种近战和超远距离爆击的玩家来说,感知没卵用。还是流血武器咱更喜欢

  不过……爆炸带来的多部位【部位伤害】是流血达不到的。还需要玩家权衡啦。

  步枪手perk不会增加爆炸部分的伤害。

  这是普通战斗霰弹,已经点了步枪手

  这是爆裂物战斗霰弹

  189-174=15

  说明没有骗我

  加满了爆破高手perk之后就是这样了

  204-174=30 就是那15的部分翻倍了嘛。

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