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《辐射4》坚韧、寻宝高手、狙击手鸡肋加点解析

  《辐射4》中玩家的加点数量有限,要慎重选择。下面小编带来《辐射4》坚韧、寻宝高手、狙击手鸡肋加点解析,一起来看吧。

  鸡肋Perk一览

  坚韧5/5:

  需求耐力1,每级平均提升10点伤害抗性。

  提升的是

  而已,从护甲获得更实惠,一件改装战斗装甲胸甲就有40点,所以这个技能很鸡肋,很鸡肋,很鸡肋。

  寻宝高手4/4:

  需求幸运1,前3级提高容器内瓶盖出现几率,第4级杀敌有几率爆瓶盖雨

  假设无perk出现瓶盖的几率为50%,那么这3级大约估算为60%,80%,90%,加到2级效果极其明显;

  本perk亲测不会提高瓶盖盒内的瓶盖数量;

  第4级效果是杀敌爆出瓶盖,数量跟瓶盖盒子内的相近,然后特效是大半个屏幕下瓶盖雨,画面音效感人,但 是会掉帧,很严重的掉帧,我电脑中等配置,曾经被卡的游戏无响应。

  狙击手3/3:

  需求感知8,单发带狙击镜的枪械都可生效,1级减少憋气消耗的AP,2级有几率击倒目标,3级V模式下增加25%的头部命中率

  2级击倒特效极其强大,配合高射速狙击枪可以让BOSS全程倒地不起

  瞄准肢体,也就是头部和四肢开枪会极大的提高倒地几率,目前对掠夺者的测试是瞄头80%以上的倒地率

  3级特效因为某同伴的特效变得十分的鸡肋,鸡肋,鸡肋。

  总感觉好多perk的最后一级特效完全是坑爹的