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《辐射4》智力潜狙流玩法图文攻略

  更为恐怖的是,摇摇乐只需要1级改枪+1级科学即可改造为4摇+托架长枪管+聚焦头+短程狙击镜的形态,5级步枪手时单发伤害64,4摇相当于256……与之相比老忠诚(煽动激光枪)在科学1时仅有96点单发伤害,触发煽动效果不过192点。

  13-24级,2级改枪:

  点出2级改枪或入手消音配件后,你就能拔出另一把颇有废土气息的武器——手动铁管步枪。这把怎么看都是拿着旧水管废木头铁钉子和其他垃圾凑合出来的武器在改装到.50机匣后的伤害达到了恐怖的118点(5级步枪手)。而需要3级改枪的栓动狙击步枪单发伤害仅128……虽然后者的弹匣可以轻松达到20发,但重量同样是手动铁管的2倍。

  25-38级,3级改枪

  如前所述,栓动狙击步枪的伤害相比于铁管并无本质提升,而下一档FO4最强狙击枪高斯则需要4级改枪和1级科学,因此原版FO4实际在此时出现了一个断档,幸好远港DLC中加入了杠杆步枪,才得以弥补。

  尽管杠杆步枪在3级改枪时只有122点单发伤害(4级改枪时达到156点),但由于阿卡迪亚固定出售一把双蛋杠杆步枪(老相识),单发伤害为196。相比之下科学3的老忠诚是144面板……

  39级以上,4级改枪

  高斯。完

  好吧- -高斯面板是满蓄力伤害,无蓄力时减半。Vats模式下高斯固定满蓄力,以上

  顺带一提,大家可以注意到我截图中的所有狙击枪用的都是垃圾枪托。这是因为枪托对于狙击枪的单发手瞄精度影响极小,对vats精度影响远不如射程,却能有效降低重量和ap消耗。

  2,次要武器

  次要武器的任务一般用于触发特定功能或节省主要武器的弹药,要求轻便短小,伤害过得去即可。比较常见的次要武器包括

  公益权威:进阶长枪管+超载电容+反射镜,兼顾攒暴击和平射

  监管人守护者:万能步枪,用于次要武器时采用超轻机匣+轻质长枪管的组合,兼顾vats和平射。

  战斗霰弹枪:同样超轻机匣+轻质短枪管,近距离杀虫剂。

  摇摇乐、高斯:中前期可以作为应付特定战况的副武器携带

  爆裂枪、千吨镭:一言不合变身突突突

  这里提一下双蛋特效,该特效相当于将武器面板伤害+武器基础伤害(无任何改件时的伤害)。因此配合高伤害改造时收益会降低,反而配合降低伤害的改造(如超轻机匣、.38机匣等),词缀收益甚至会超过100%

  3,装甲:

  高智潜狙对装甲防护依赖不大。没有防弹布时一身银衣怪客黑袍+船长帽(2耐力)即可,获得防弹布后外甲选择一般2铁卫2vats强化1短跑手,凑不出则粉状狡猾之类都能凑合。服装纯原版推荐军队工作服(力敏各+1)或绿色上衣战斗靴(魅耐+1)。帽子使用+1幸运的爵士帽或传奇帽子。

  若选择动力甲流派,则走兄弟会线+机器人DLC可以获得一套传奇T60,个人认为综合素质好于涂装X01。头部可备一顶远港船长帽(短跑手特效……)用于在安全区替换生物扫描头盔。

  装甲升级中四肢一律暗影+深口袋,胸甲暗影+超轻。金属装甲四肢出一个高浓度,没有的话请靠技术躲手雷。

  不要使用变色龙,那玩意儿对一个熟练的老冰棍毫无意义,只会在你需要开pip boy时被瞎一脸