《彩虹六号:围攻》是一款十分考验意识和操作的fps类游戏,新手该如何快速的熟悉地图和打法完成进阶教学呢,小编今天给大家带来了最技术的游戏教学指导,一起来看看吧!
§ 1.1 概念引入
•穿点:穿者,透也。即敌方最可能穿透防线从而攻入的位置(不是在说可以穿人的点哦)
•崩点:即受一方控制后,可以极大程度限制对手发挥,甚至引起敌军战场全面崩盘的关键位置
这两个概念有什么作用呢?举个栗子:
比如炸弹图为什么要把AB两点打开连通起来呢?因为AB两点是两个崩点,敌人一旦控制了其中一个,就转攻为守,可下包可钓鱼,加上长枪优势,可以说同时占据了天时地利。想要同时防守两个点位的话需要消耗过多资源布防,势必会拉长防守线造成自我弱化,对于防守是非常不利的。一旦构成连通,两个崩点合二为一,穿点的防守选择和布置就可以更为灵活多变了。
§ 1.2 各干员技能分类
(分类依据:贝式Hexasystematics原则)
进攻方技能分类:
战略功能型:铝热(Thermite)、火花(Hibana)
战术功能型:EMP(Thatcher)、SM女(Twitch)
障碍跨越型:榴弹妹(Ash)、大锤(Sledge)、雄鹿(Buck)
团队贡献型:蒙塔山(Montagne)
辅助功能型:迷臀姐(IQ)、巴西队长(Capit?o)、咚咚咚(Fuze)
交火强化型:枪盾(Blackbeard)、闪盾(Blitz)、狙击手(Glaz)
防守方技能分类
谍报侦察型:心跳男孩(Pulse)、卡薇拉(Caveira)、女武神(Valkyrie)
后勤保障型:兽医(Doc)、外卖小哥(Rook)
障碍封锁型:绊雷(Kapkan)、龙鳞(Castle)、扶她(Frost)
火力压制型:机枪哥(Tachanka)
反制控场型:Wi-Fi(Mute)、主动防御(J?ger)、Van♂(Echo)
死区壁垒型:电兵(Bandit)、毒气(Smoke)
§ 1.3 推荐级的划分规则
T1:几乎完美适配干员定位
T2: 可以非常或比较好地胜任该位置,但可能造成部分优势浪费
T3: 有能力就任该位置,但存在一定短板或定位冲突
T4: 并非不能完成对应任务,但执行过程可能明显受阻或受限
同一Tier内排名不分先后