Retreat是台湾开发者制作的一部末日幻想题材的游戏。在Retreat游戏中,不强调绝对的正反派立场,由各种的角色、势力与种族,探讨信仰、社会价值与人性冲突等,进而构建出一个庞大且多样的世界。
游戏介绍
Retreat 是撤退、避难所、隐居的意思。可能我很宅,喜欢活在幻想世界中。因为我厌倦了政治恶斗、议题炒作等纷扰,我希望创造一块净土,属于创作者的净土。我们虽躲在虚拟的角落,却面对原创断层的现实。是时候重燃对台湾创作者的信心,因为我相信创造力是真正的未来。
《Retreat》团队抱着极大的期许,希望大众能重燃对台湾创作者的信心,并表示:“相信如果《Retreat》能获得成功,相关产业就会开始重视原创的重要性,新一代的年轻创作者将不会再只是工具人或画匠,台湾未来的原创产业才能真正改变。”
游戏故事
未来科技的突破,打开了平行宇宙,此举让未知生命体叹息者接触到地球,人类对抗叹息者的入侵数年,最后成功消灭了所有叹息者,不过地球文明也毁灭殆尽……
末日的数百年后,在碎骨大陆上奥德洛共和国与解放阵线两大势力征战不休。群狼之首-「奥索」在赤铁战役逆转局势,而后在人民声浪中翻转了奥氏的世袭制度,登基为奥德洛共合国新王。而群鸦之首-「莫汗」串连各大家族势力推翻暴政夺下血骨城,成立解放阵线。
两位领袖的革命与冒险,背后都有着不可动摇的理念。但狼嚎与乌翼的对决,在预言中是不可避免的,奥索与莫汗的宿命将撼动整个碎骨大陆的命运……
一位名为恰克的旅人行经此地,却无端卷入两国的纷争。旅途中恰克发现有一秘密组织正着手让叹息者复活的计划,而恰克是唯一了解真相的人。除了身陷两方势力斗争外,还必须阻止真正的危机……
游戏特色
官方指出:“在《Retreat》系列中,创造出一个全新的世界、有扎实的剧情是一项巨大的挑战。但单纯的去发想和创作,不断的努力、尝试和突破是我们心中唯一理念。团队更希望效法国际水准,达到多项产业链紧密结合的可能。在美学和创新精神上尊重专业,透过内部团队合作和外部环境互动,相信《Retreat》会是令您耳目一新的华人作品。”
游戏周边
桌游/战区
玩家将扮演奥德洛共和国或解放阵线,带领军队深入碎骨大陆,驰骋沙场。战区位于碎骨大陆中央,只要谁能占领战区,就等同统治了整个碎骨大陆。两大帝国在碎骨大陆上展开长达七年的宿命之战,这场激烈的战役史称:石蜥谷之役。
凋像/叹息者
叹息者出现时会发出诡谲的低鸣,而叹息者就是当初带来末日浩劫的主因,人类竭尽所能最终成功消灭所有叹息者,但也导致人类的文明毁灭,数百年后叹息者已经不曾出现过,甚至现在的幸存者怀疑叹息者是否真的存在。
设定集/碎骨大陆编年史
将收录数百张设定图和两万字以上详细介绍,由超过十位以上台湾绘师打造,玩家将可透过此设定集了解二十个帝国、家族、种族的诞生与习俗,以及七大区域的地理环境介绍。
小说/寻猎
《寻猎》是《Retreat》系列小说的第一部,从这里开始将带您进入故事的旅途。
开发项目
系列影集-撤退 Retreat(进度:前导短片后制中)
VR游戏-深渊 ABYSS(进度:测试体验版已完成)
动画电影-沧途 TRAVELER(进度:概念影像制作中)
游戏截图