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光明之刃

游戏分类:角色扮演
系统支持:PSP
游戏大小:770 MB
游戏版本:简体
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《光明之刃》是由SEGA制作发行的一款角色扮演类游戏,《光明之刃》的主角是被称为灵刃使的雷吉,《光明之刃》将以雷吉作为中心展开冒险,一场以精灵之力阻挡黑暗侵入大地的故事将要展开。

《光明之刃》是光明传说系列的最新作,和前三作(泪、风、心)一样,依旧由Tony负责人物设计。本作的时间点位于《光明之泪》和《光明之风》之后,因果关系上位于《光明之心》之前。游戏中的己方角色,绝大部分来自“泪”、“风”、“心”三作。游戏的舞台与“泪”和“风”相同,战斗系统与《战场女武神》系列类似。

游戏特色

本作的战斗系统将会充分体验与同伴的合作性,有协力攻击系统,而男女主角两名不同的灵刃使也会为玩家带来不同的故事体验。

雪姬之力

雷吉使用的灵刀・雪姬平时是以拟人化的雪姬形象出现的。当雪姬处于最佳状态时就可以使灵刀・雪姬处于高出力状态,并使雷吉的能力上升。雪姬的心情状态的“机嫌度”会因雷吉的行动产生变化。为了打倒勇者型的敌人,就必须让她的状态就会处于最佳程度。可以通过一直控制雷吉攻击对方,一般几个点后就能进入状态。进入状态后攻击大幅上升。

魔法之歌

在陷入绝望的世界中残留的一线光明就是”歌之力”。为了取回被帝国夺走的精灵之力,能唱起传说中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor异常状态回复绿:敌人命中下降赤:魔攻&魔防UP黄:攻击力UP橙:攻击力&防御力UP茶:防御力&魔防力UP水:连击+1银:蓄积槽量增加紫:敌人防御&魔防下降。光与暗的轮舞:对方回合结束时所有对方单位生命值减少(效果不是很强)。

个性系统

本作的各个角色有各种不同的“personality”,即个性。根据各个角色的不同个性,他们的性格与技能也会不同。当在战斗中满足一定条件之后就会随机发动。其中的效果有对于战斗有利的也有不利的。所以玩家要根据场合与战斗的情况确认各个角色有什么样的个性,以免在战斗中处于不利状况。

好感度

在街道上跟NPC、仲间对话,可能会遇上分支选项,根据玩家选择的内容就可以增加或减少好感度。而选择分支则会有时间限制,时间倒数完后则会当做”沉默“这个选项,这个”沉默“对于某些对话很有用。不一定要在时间内选择。另外选择好感度增加的选项就能获得一些道具,一定要慎重选择,如果女主角的好感度达到一定数值,就能触发fin剧情。

游戏视频

游戏截图

《光明之刃》 第1张截图

《光明之刃》 第2张截图

《光明之刃》 第3张截图

《光明之刃》 第4张截图

《光明之刃》 第5张截图

《光明之刃》 第6张截图