利用相机在探索中还可以发现一些隐藏要素,或者说有一部分隐藏要素是只有相机才能发现的,在进入一些灯光黑暗的区域时,相机的夜视功能也帮了大忙,不过这个诡异的氛围让人看起来有点像《逃生》。
在主线任务之外有茫茫多的收集要素和挑战要素。《丧尸围城4》是一个这样的游戏,你很难说他的游戏时间到底是几个小时,你可以快速的推进主线任务,这可能很快就会让你通关,而且也不会遇到太多瓶颈。但你如果真正想去享受这个游戏,那你将投入游戏的时间就很难预计。
游戏中的每个区域或者说每个案件都能让你停留很久,在采用开放式设计的基础上,几乎城镇中的各个房间都可以进入,即便在有图纸的情况下想收集齐一个区域的全部要素也是一件有趣但耗费时间的大工程。这款游戏提供的可收集要素非常多,而且大多数物品还非常值得收集,它们不是图纸就是对剧情的补充;而隐藏在城市角落中的各个秘密地点也可以勾起你的兴趣,你会记住一些由于上锁或者环境原因无法进入的地点,这会让你在以后的流程中回到这里时再来探索。
当我们评测这款游戏时,它的多人模式还没有开放,这部分有待我们体验后继续进行测评。
《丧尸围城4》依然是那个透着一股胡逼气息的丧尸围城,尽管我们有时总是忘了这款游戏还算有一个比较严肃的记者暗访调查真相的主线剧情,但这不妨碍你把它形容为抄起家伙就干的割草游戏,整个流程中我们都在砍瓜切菜一样干掉大片大片的丧尸,在拍照、武器组装、探索收集等元素融合在一起后让这个割草过程变得不那么枯燥,不管如何,这都是一款很爽快的游戏,而对于第一次接触这个系列的玩家来说,恐怕从此以后你再也无法直视丧尸游戏了。