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《丧尸围城4》画面战斗人物剧情试玩心得

  《丧尸围城4》已经正式发售,不少玩家已经开始玩了,这里给大家带来了“ORNX”分享的《丧尸围城4》上手试玩图文体验心得,一起来看下吧。

  《丧尸围城4》是一款标准的美式游戏,满屏大量的僵尸、各种或强劲或恶搞的武器以及无厘头的整体基调,都让它的粉丝乐在其中。

  说到本作的画面,我觉得一个词就可以概括,那就是“热闹”。众所周知丧尸围城近几作的画面质量在同期都只能算是表现平平,来到本作,画质上不出意外的有了一定提升,场景、衣物的材质,人物的建模、动态表现的都不错,不过经不起细看,整体和同时代的一些大作相比依然逊色不少。但要说整体的观感却还挺让人享受的,大量体态各异的丧尸再加上火爆刺激的战斗动作,这场面已经丰富到能让大部分玩家没时间去扣画面细节的程度了,所以总体来说,《丧尸围城4》的画面表现基本能让人满意,因为热闹、不卡才是这类游戏的首要诉求。

  ▲画面

  ▲动力装甲和成堆的丧尸

  操作上,本作在键位合理度还有学习掌握成本上都没什么问题,就是在手感方面虽然有震动反馈,可还是满满的迷之“割草”感,这也是此类游戏的通病吧。此外,《丧尸围城4》对于前作的装备替换系统进行了优化,好让玩家在即时切换武器、恢复血量时得到更好的体验。经过修改,我们在游戏中可以针对不同类别的武器单独选择,缩短了在一堆“大杂烩”里挑选的时间,而且恢复血量的物品,也设置了栏位和快捷键,在战斗中可以快速的补血,这些改变都是可以给予好评的。总体评价的话,这次的《丧尸围城4》能带给玩家简单、轻松的感觉,但质感还有一些提高空间,游玩顺畅感也是达标水平,就是如果能把某些场景中疑似碰撞体设置所带来的bug进行改善,相信会更加优秀。

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