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《契约2》精英测试简单评测

        【一】基本信息。
        
        游戏厂商:数字顽石/契约2
        游戏类型:西方魔幻/即时
        测试版本:封测/精英测试
        客户端容量:125.26M
        测试机型:小米m1标准版
        机型配置:1.5g双核高通MSM8260CPU,1g运行内存RAM
        测试网络:3gnet/wifi
        测试时间:3小时30分钟
        阵营职业:夜精灵/剑士
        游戏等级:20级
        测试人员:名流★团长☆逍遥浪子
        平均流量:每小时约5M。
        
        【二】评测内容。
        
        ﹝一﹞
        
        游戏印象:★★★★☆(四星半)
        
        背景评分:9.5分
        
        理由说明:前些年,塞班契约的辉煌国内无双,无疑为顽石公司打出了良好口啤与坚实基础。在塞班诺机被时代淘汰的今日,有着更丰富经验、更成熟市场的顽石公司开发了这款产品---《契约2》。作为曾经塞班经典契约的延续版与升级版,深得手游玩家的拥爱,在地沟游遍布的国内市场的今日,《契约2》无疑让游友们看到了手游的春天。
        
        因《契约2》是原塞班契约的换代产品,所以这里只作商业背景介绍,不做故事背景重述。
        
        ﹝二﹞
        
        游戏画面:★★★★☆(四星半)
        
        评测打分:9.5分
        
        理由说明:原塞班契约画面以媲美pc网游著称,而此款作为升级版的契约2在画面上更是下足了血本,角色造型栩栩如生,技能效果炫丽夺目,环境事物细腻逼真,虽然无法达到pc真3D水准,但在手游当中如此画面当属数一数二。
        
        在恢宏的神秘大陆,青山郁郁,流水潺潺,时不时天上飞过几只远古翼龙留下大地一团阴影,耳边传来让人热血沸腾斗志昂扬的战歌…这一切,让人一不留神就进入了色彩斑斓的契约世界,带入感非常强。
        
        不足之处:个人感觉人物血条,蓝条,经验条做得不够明显,看得很吃力。
        
        ﹝三﹞
        
        操作界面:★★★☆
        
        测试打分:8.5分
        
        理由说明:相较于原契约,契约2在操作方法有了很大改动,毕竟手机平台不同,触屏替代了按键总难以达到十几个按键的便捷。
        
        左下角有个虚拟摇杆,触摸用以控制人物上下左右移动,右下角有个确认键,点击功能:选择、对话、普通攻击。
        
        而在屏幕右侧,有血瓶、蓝瓶、和技能快捷按键,因时间有限只玩到20级,很难想象后期各种药品与多个技能怎么挤得下去。
        
        直击左上角头像进入主菜单,各种子功能一览无余,各种功能随着等级上升逐渐开启,达到15级全部开放。
        
        屏幕右上角则是缩略地图显示区,而正下方便是聊天频道。
        
        说到聊天互动,这里不得不说一下,个人认为在这方面相较之前退步了很多,发信息全屏跳出输入框,也没有了之前语音提示与插入表情,有待改善与增强。
        
        另一个较之前有很大变动的是任务系统,点击左边任务栏,角色自动寻怪打怪,自动寻找npc交接任务,操作相对来说变得更便捷,升级更容易。
        
        ﹝四﹞
        
        互动交流:★★★★
        
        测试打分:9分
        
        理由说明:网游之所以是网游,就是注重于玩家之间的互动性。契约2有丰富的交流互动项目:公会同奋斗,组队刷副本,交易,邮件,pk……一个不缺,更是精心地设计了一个关注功能,呵呵,微博的力量让网游与时俱进啊哈!
        
        另外提一下,契约2建立公会需要达到20级2000金币并做完主线任务“工会医生”,欲在游戏中争雄称霸的公会势力酌情而行。
        
        【三】游戏特色。
        
        ﹝一﹞
        
        技能:★★★★☆
        
        打分:9.5分
        
        说明:契约2有剑士,法师,祭司,三大职业,每种职业又分为几个阶层,每阶层有专属技能,每当等级提升一个级别,系统赠送1点技能值供玩家自行分配选择增强自己喜欢的技能,或加攻,或加防,或加血……完全个性化。三职业技能相互辅助又相互克制,所以更加增强玩家的团队合作性,而后期每种职业又可以根据个人所好选择修炼方向,综上所述,技能这方面是亮点。
        
        ﹝二﹞
        
        装备:★★★★☆
        
        打分:9.5分
        
        说明:契约2的装备种类繁多,测试暂时发现白、绿、蓝三个品质阶层,估计紫装橙装等神器绝对不会少。装备通过可强化、宝石镶嵌来提高属性,每种装备有固定的镶嵌宝石,比如头部的宝石便不能镶嵌到武器上。宝石又分各种属性与品质,完全为追求个性的玩家量身打造,装备系统是一个引人之处,来日公测估计会诞生不少强装达人。只是材料与时间有限,尚未知是延续旧版强装经典呢、还是人人加十?个人强烈支持前者。
        
        ﹝三﹞
        
        宠物:★★★★★
        
        打分:10分(满分) 说明:契约宠物是一大亮点,有攻击型、防御型、辅助型、控制型,获得途径可做任务奖励、可野外捕捉、可打蛋孵化。宠物可通过喂食各种比罗果提升相应天赋,可通过幻化大量提高各种天赋上限。较旧版契约改动很大的是技能方面,首先是取消了神谣传得玄之又玄的性格,另外是每个宠物都有定数的技能。宠物每升一级获得1点技能点数,自由分配于它的各种固有技能,想让它成为哪一类型战斗伙伴就直接升级相应技能。以后不必为孵出单技宠蛋疼了…想想以前…唉,别说了,说下去又是一把伤心泪…
        
        ﹝四﹞
        
        坐骑:★★★★☆
        
        打分:9.5分
        
        说明:契约坐骑是拉风霸气的代言词,目前测试只接触了一种,所以无更多了解,相信以后会有更多让小伙伴们惊呆的神兽坐骑。坐骑的作用是增加移动速度,减免伤害,似乎除了这两样没别的了,硬要我再说一个恐怕是能搏些回头率吧~这次最大的改动是自动乘坐,当时任务寻路时,“呼”的一下,你已经在坐骑背上吹笛子了…
        
        ﹝五﹞
        
        内挂:★★★★
        
        打分:9分
        
        说明:契约2较之前增加了一个实用的保护功能,人物与宠物都可以自由设置额定血值蓝值使用普通回复药品,注意,这里说的是普通药品,不是商城回复药水。这能让你在战斗中手忙脚乱之时不至于大意牺牲,能减省你买商场药品的票子,这一点,很好。
        
        【四】综合评测
        
        期待星级:★★★★★
        
        潜力指数:★★★★★
        
        总评打分:9.5分
        
        题外建议:契约2的面世,带给游友们无限希望,总体来说,这次封测还算满意,除了初入游戏时更新六百多个巨量文件的蛋疼以外,游戏玩得很流畅,极少出现卡顿现象,只是小米m1机型截图功能出现兼容性故障,截图键无效,希望契约创作团队在开启还删档内测时可以完美解决,相信你们,祝契约2红红火火!
        
        另外,还想写两句,可以说绝大多数网游之所以成为地沟游被玩家唾弃,很大一方面是游戏狂开新服以缆钱黑钱,我们一直期待一个能值得我们用心玩、放心玩、长期玩的好游戏,塞班契约吴总实现了他的诺言,游戏五年未开新区,始终保持一区多线,可以说这是国内手游绝无仅有游戏。契约2吴总也曾犹豫是否保持一区多线特色,愿别因为一时急功近利作出错误选择而毁了一款经典之作。
        

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