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《契约2》精英评测之作死的节奏

        【评测游戏】:契约II
        【游戏类型】:即时(半自动攻击模式)
        【游戏状态】:内部测试
        【游戏大小】:125.26m的安装包321.05m的数据包
        【评测职业】:祭师
        【评测网线】:移动wifi
        【数据使用】:原始设置下大约18m(每小时使用17.95m,不过本次测试时人太少,公开测试时可能会有所增加)
        【评测机型】:Sony l36h(c6602)
        【评测人员】:盖世v尜蔦
        【评测内容】:画面界面、操作、宠物系统、游戏体验
        【所属公会】:盖世英雄
        
        【简介】:《契约II》是顽石互动(北京)网络科技有限公司倾力打造的一款大型3D手机网游。本款游戏以西方魔幻题材为游戏背景,用华丽壮阔的游戏场景、精致绝美的人物设计,让玩家体验一场视觉上的饕餮盛宴。
        
        【画面】
        
        『公告界面』
        
        进入游戏后看到的当然就是顽石的商标,像这种东西就先放一边吧,商标过后看到的就是《最新公告》(同时开始下载数据包,一共600+个文件,建议用WIFI下载),从这界面能看出顽石在这上面废了不少功夫,色调和图案搭配的很不错,最起码我很喜欢这种搭配,一场视觉上的饕餮盛宴在最开始的地方已经开始了!(评分★★★★★ 满分!色调好评!图案好评!给人眼前一亮的感觉,一进入游戏就已经打动了我!让我有强烈的想继续游戏的欲望!)
        


        


        
        『登陆界面』
        
        按下完成建后就能进到登陆界面,撇开那三个按钮不提旁边飘着一位造型十分唯美的精灵小姐(请嫁给我!),我盯了她十多分钟发现她似乎只能上下飘动后就按下了开始游戏的按钮(都求婚了居然无动于衷,精灵果然都是铁石心肠的),不过没进到去,看来要先点了我的账号那里登陆了账号再按开始游戏才能进入(不愧是我,真厉害!别看我这样,我可是初中毕业生!),嗯,没猜错果然是这样,不愧是我,真厉害!我可是初中毕业生!(评分★★★★☆ 会动的女精灵好评 三个按键造型略让人失望)
        


        『创建角色界面』
        
        开始游戏后当然是创建角色啦~由于天天都看着人类想找点新鲜感所以选了精灵(我没在解释),由于我没有同性恋癖好所以选了女精灵(我真的没在解释!),有三个职业个个看起来都很霸气!很侧漏!但是呢由于最近爱心泛滥还是选祭师好了(才不是因为她衣服好看!),不过这里略显坑爹的是3个职业6种造型是排在一排的而两边都有一个直角指向外的三角形,这就是说我得看一个职业换一个职业,还好职业不多只有三个要是像WOW那种就真·坑爹无双了,不过多亏了这种设置我好好的把每一个职业的男女造型都看了个遍,各个角色的造型都有着他们相应的特点,比如剑士拿着劍(对不起,说废话了!真的很抱歉!相应的我把剑打成了繁体的劍,就当是补偿吧~),总之各个角色都很有特点,衣着很华丽,所有地方都透露着浓郁的魔幻风(祭师最好看了!),选完角色之后当然就是输入角色名字了,这是创建角色的最后一步,也是最重要的一步!在这个几乎没有外表差别的世界这是最重要的也是唯一的识别身份的东西了,一个好的名字能给角色带来灵魂!嘛不过在这种一下子就删档的测试中也没什么所谓了~我毫不犹豫的带上马甲,输入了陪伴自己两年的当乐用户名!然后……我发现“蔦”字显示不出来,显示出来的是一个诡异的白色长方形,我整理了一下思路,得出了“这游戏运用的是自己的字库而不是系统的,所以缺字很正常”的结论,嘛~无妨我把尜蔦换成了字母创建好了角色就正式开始了游戏。(评分:★★★★ 角色造型好评,创建方式麻烦)
        


        
        『游戏画面』
        
        游戏开始后不是常规的对话框,而是一种CG类似物,这毫无疑问是一种在手机上的网游的创新(我是第一次接触,谁之前见过请联系我!带上游戏名!感激不尽!谢谢!),给人一种强烈的新鲜感,再加上较为细腻的人物造型及精致的场景实在是让人眼前一亮,短暂的CG类似物过后,我看到了我的角色,由于视角原因我无法看到她全部的面容,不过从整体来看人物十分精美,最起码不会出现马赛克一样的身体(我一样都很好奇那些给角色身体打马赛克的游戏制作商到底是什么心态!角色身上是有什么脏东西么?不让看?),完成新手教程后(其实只是拖动虚拟摇杆使角色移动和点击任务导航去交任务),我离开了刚刚一直站着的地方(一个神殿类似物),走在路上还时不时的能看到飞龙的影子,这又是让我感到新鲜的一件事,既然有飞龙存在那么飞行坐骑也是有望的吧~落叶那些看多了,飞龙影子也别有一番滋味啊!(评分:★★★★☆ 色彩较为单调,背景几乎永远不变,看起来略显单调 飞龙的影子在空中掠过好评!场景好评!角色好评!)
        


        总分:★★★★☆
        
        【战斗&操作&技能】
        
        随着任务的进程我接到了一个打怪任务,让我去打三只从名字看起来很厉害的怪,心想终于能大显身手的我瞬间蛋疼了,先不说没有技能键的问题(其实刚刚已经学了一个了),除了一个切换怪物的按键毛都没有啊!我进入技能界面狂戳技能图标发现除了简介毛都没有,打开设置界面发现除了声音设置、画质设置和自动嗑药设置毛都没有!然后我怀着一阵极其蛋疼的心情戳了怪一下……神奇的事情发生了!身为祭师的我居然从手里放出了一道黑色的闪电类似物(震惊到让我忽视了戳怪自动攻击这个问题)!而且每放一道居然还换一个姿势!在我仔细的观察下发现一共有抬腿、扩胸和提臀三种!这到底是打怪还是健身操啊?不过总的来说还是比较新鲜的,毕竟不少游戏都只有一个攻击姿势,像这种虽然是健身操不过证明顽石在这边也费了一番功夫,然后虽然我一直想把祭师会放黑色闪电这种奇特的现象无视掉,但是角色每攻击一次,就放出一道而且好像为了说明这是远程攻击一样,这道黑色闪电竖起来放比角色还高,所以我还是忍不住了……到底是哪个平行时空的祭师才能放黑色闪电啊?到底是多牛的祭师才能连普通攻击都放这么长的黑色闪电啊?祭师不是光明系的么?这黑色闪电不是黑暗系的么?搞不好还带着雷系属性啊!这祭师到底有多牛啊?在自动攻击的帮助下,我毫无压力的打死了三只从名字看起来很牛的怪(不愧是黑色闪电!)。不过随着等级的提升,第一次转职(10级)学会那两个主动技能后就会出现技能键,相信后面每学会一个技能就会多一个技能键,不过貌似不可以换位就是了。技能升级需要技能点,升级获得技能点。(评分:★★★★☆ 一开始只有一个目标切换按键让我感到略微的蛋桶,如果取消目标切换按键,换成普通攻击按键相信会受更多人的喜爱,一开始没有常规的技能栏会让人感到些许手足无措,不过学了主动技能后就会技能键直接出现在目标切换键的周围。 角色攻击姿势多样,使角色生动好评!技能放出极其流畅,不存在因为游戏问题而带来的技能放出延迟好评!技能特效不错好评!半自动攻击方式能很好的减少点击屏幕的次数,能解放双手又不失打怪的快感,从一定程度上能很好的降低用电,能延长长屏幕寿命,虽然本人不太喜欢但还是给予好评。)
        
        总分:★★★★☆
        


        


        
        【宠物系统】
        
        离开了出生地后,在首个场景通过做任务便能开启宠物功能,同时获得首只宠物——暗影狼(小狗菌),宠物能通过升级幻化培养超强,宠物技能通过技能点提升,升级需要经验,幻化需要至少一只副宠(最多四只)+一只主宠进行,每升5级可以增加一次幻化上限,最多幻化10级,幻化有几率失败,培养则需要比罗果,培养不会失败,每次都能增加一定量的属性,每次只能培养单个属性,然后略微吐槽一下宠物属性,不管怎么说那属性也太低了吧,和人物属性简直没法比,低的出神入化了,虽然也有可能是还太低级的原因,但是不管怎么说都太弱了,才几十点的伤害,那些怪物可是个个都好几千血的,难道这货根本就是出来卖萌的?(评分:★★★★ 先不说属性的问题,从各种角度来看宠物系统都是一个坑不管是幻化还是培养,当然坑的程度改得等到商城出了才能判断,所以评分有所保留)
        
        总分:★★★★
        


        


        


        


        
        【游戏体验】
        
        本游戏有这许多根本上的创新,有许多让人眼前一亮的设计,开发商也没有吹太大的牛皮,游戏画面确实不错,但是还是有些美中不足的地方,像是视角无法调整就是一个比较遗憾的地方,不过总体的感觉还是不错的。游戏的菜单一个是令人耳目一新的魔法阵,外面六个按键,里面三个按键,虽等级提升开启按键,对于这点本人较为费解,直接开完不行?另外菜单内某些部位的按键不太灵敏(比如装备选择那边的),而且本人找了十分久都找不到背包在哪?这到底是没有还是我没找到还是本来就没有,没有的话希望能增加个背包,感觉这样会比较方便查看所持物品。游戏采取半自动的攻击模式(即普攻自动,技能手点),对于一部分人来说能不一直按着屏幕也是一种幸福,但是也有些人喜欢疯狂点击屏幕的快感,所以如果可以的话希望增加一种攻击模式。本人的手机玩起来不太流畅,有卡卡的感觉,这对于游戏的整体体验还是有着比较大的影响的,希望顽石能够再稍微优化一下。此外游戏还存在不少小bug,虽然不影响游戏体验,但是还是希望能优化一下。(评分:★★★★ 游戏尚有不足,而且体验时间太短不足以对游戏内容有足够深的了解,评分尚有保留)
        
        总分:★★★★
        
        


        


        


        
        【总结】
        
        游戏目前已经成型,但是还在测试阶段,有bug有不足十分正常,已经完美了还需要测试?要抱有一颗包容的心去看待一个正在测试的游戏,制作商做一个游戏不容易,要做一个寿命长,经久不衰的游戏需要的时间更长,我相信下次测试将会有一个更加完美的《契约II》呈现在打家的眼前,我相信顽石会用行动来告诉大家这段时间没有白等的!
        


        最后作为盖世的一员请允许我说一句:盖世恒久远,英雄永流传!
        

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