缺点
太难了。
游戏需要在220回合内完成所有目标以获取胜利,而即使是在最低难度,若是玩家稍微决策失误(比如贪心地去征服下埃及所有定居点而忽视了对粮食等资源的留存),就很有可能游戏失败。而若是作死选择最高难度,要想完成满分通关的成就,那在各回合决策上就几乎只有一条路可走(参见社区某攻略),而这还需要在游戏成功随机出特定的开局和通过频繁SL来刷正面事件的前提下才有可能达成。由此,本拥有一定决策多元性的回合制模式在高难度下反沦为了单一的线性模式,在这样的游玩过程中,玩家的成就感很快就被频繁SL的枯燥感和资源迅速耗尽的挫败感代替。
建议
增加完成游戏所容许的回合数,以允许玩家拥有偶尔犯错的权利和为其补救的机会。此外,个人认为此游戏的卡牌式+回合制玩法很有潜力,开发者可考虑在保有这一核心系统构架的前提下,增加前王朝之后的新历史时段,适当拓展一些内容。
结语
值得推荐的好游戏,个人评分8/10。