《我叫高达》输出能力分析 机体影响因素
要获得战斗的胜利,就需要关注不同属性的影响作用,并且充分利用这些属性的优劣,来着力进行培养和调整。《我叫高达》中影响战斗胜利的关键属性就是攻击,防御,辅助,这三项属性对应不同的职业,比如防御方面主要就是依靠重甲战士,攻击则依靠阻击手,狂战士,还有勇士,其中,勇士相比阻击手和狂战士在同品质的基础上一般攻击能力会略逊,不过就战斗作用而言,勇士往往要强于其他的攻击职业。
勇士是相当重甲战士来说的,这两种都属于战士职业,在攻击方式上都比较单一,具体的属性上一个偏向攻击能力一个偏向防御能力,但是总体而言相比狂战士或者阻击手,并没有显著的弱点。不过没有显著的弱点也就代表着优势不明显,特别是勇士,虽然偏向攻击能力,但是明显不如阻击手以及狂战士的伤害强度。
那么,既然勇士的属性比较中庸,是否可以不选择这类型的武将呢?答案自然是否定的,因为要注意到,机动战士——高达中的战阵方式是3*2,而且在战斗的时候并没有明确的箭头人物,这种情况下重甲战士的位置选择就无法确定了,虽然一般选择在中间位置可以承担更多的火力,但是敌人的火力强度也又可以能偏向侧翼,如果己方只有一个重甲战士,其他多是阻击手或者狂战士,补给战舰,这类的职业,那么就很容易被瞬秒了。
那是否可以选择2个乃至3个重甲战士顶在阵前呢?这种方式也是不可取的,虽然可以提高队伍的防御能力,但是这种选择就极大的影响了队伍的输出能力,特别是后排一般还要配置一个补给战舰,这种情况下输出就成了极大的问题了,想要获胜难上加难。
因此,勇士就成了最合适的武将了,既有攻击,又能承担一部分的火力,可以让队伍的攻防能力达到一个比较理想的状态,这样前排1重甲战士2勇士,加上后排的补给战舰,阻击手或者狂战士的搭配,就相当比较完善了,可以应对各种类型的战斗。当然了,在机动战士《我叫高达》中进行战斗还需要根据实际的敌人布置情况,不过这套传统的阵容还是值得作为常备阵容的。