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《十万个冷笑话》手游阵容搭配 最强阵容推荐

十万个冷笑话手游怎么搭配阵容?每一个不同的玩法都需要玩家搭配不同的阵容。但是也有一些阵容比较通用,我们一般称之为万金油阵容。本文仙小蒂为大家介绍的是平时阵容搭配的一种思路,俗话说授之以鱼不如授之以渔,希望大家看完之后能够真正意义上的理解如何来搭配阵容,对大家有所帮助。


队伍组成


首先我们要了解游戏中有哪几个部分需要我们来进行组队。游戏几个大块,推图,推塔,武道,魔王,以及公会任务和猎场。



目前说的群攻队(群法)和单体队,再说也没啥单体队,只是群体没SB打武道以外性能降很多,所以单体不让群体进来。其实是针对武道以外的,不过也是游戏大部分挥洒时间的地方。武道则倾向群单混,为了能最大发挥队伍作用。4群2单主推,因为3群3单经常尴尬,3群攻留下的血经常1单砍完一丝血,还需要1单补刀就溢出伤害了,这样留下1单杀不死对面,就要面对5人反扑,而4群2单可以确保对面2人减员。


角色群体和单体的最大区别其实是在被动技能影响数量,群体被动大多buff对群体,单体反之。



也许有群法队,但目前一定没有群物队,为什么,因为SB,Sb是法群,所谓的群攻是因为以Super blade为核心的队伍,才是群攻队。虽然Sb被动1武道无效,无缘武道会,但是150%群攻对单体增伤让群体对3人以下的对手打出直追单体的伤害,武道可以替下来。推图刷图魔王,你群体敢不带SB?无论物理还是法术群体,你玩群攻玩得就是SB。(话说这名字感觉骂人骂己啊)后面还是用超剑吧,这货已经够悲催了。


单体优势就是对单体的增益非常大,平均速度高于群体。熬光1200减免法防,犯2是400,虽然*6很多但平均下来还是追不过单体。二娃对单体减法防高达2160。



没sb混搭群体单体没什么区别,只是最好物理群混物单,法系混法系以追求增益最大化。那些说群体不能混单体还没SB的我挺纳闷。你那是什么玩法?下面是李靖,犯2,熬光,有sb在对单体伤害。哦,sb挂了效果也没了。


以上就是仙小蒂为大家带来的十万个冷笑话手游阵容搭配的一个思路,如果您有更好的想法也欢迎联系我们。更多相关资讯、攻略请继续关注【十万个冷笑话手游】专区。