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《功夫熊猫:传奇对决》画面及游戏性体验感受

  《功夫熊猫:传奇对决》是一款趣味格斗游戏,支持多种游戏模式。今天给大家带来一位玩家分享的《功夫熊猫:传奇对决》画面及游戏性体验感受,一起来看看吧。

  游戏介绍

  《功夫熊猫:传奇对决》支持多种游戏模式,单人模式包括教学,练习赛和传奇锦标赛,而多人模式则包括对战、团队游玩和两人一组的Tag Team模式。所有多人游戏模式支持离线和在线体验。

  《功夫熊猫:传奇对决》还将收录电影中多个地点和20个人物角色,和电影一样,游戏版也会有幽默元素。

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  前言

  《功夫熊猫:传奇对决》是根据同名电影为题材制作而成,而对于这个题材的游戏其实最早就从08年的时候出现了,同一时间发布的《功夫熊猫》游戏的确给玩家们带来了相当大的欢乐,不过本作却并不是一个动作游戏,相反的这是一款格斗游戏,玩家们不仅可以在游戏中选择熊猫阿宝,同样可以操控曾经电影中的大反派进行战斗,就让我们来看一下这又是一个怎样的神秘世界?

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游戏画面

  在游戏的最新版本中一共有27个角色可供玩家选择,都是电影中的角色,而游戏中的场景也是根据电影剧情背景进行模拟搭建的,玩家甚至可以看到许多电影中的场景,游戏中角色的技能招数同样也跟电影中的一样,甚至会伴随各种各样酷炫的特效。

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游戏音效

  游戏中的音效十分贴切游戏的动画风格,却和游戏的类型——格斗游戏有着差池,缺少热血和燃的背景音乐,的确让游戏的体验差了很多。

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游戏性

  这款由梦工厂制作的动画电影《功夫熊猫》为背景的大乱斗格斗游戏,游戏的操作十分简单,只要花上几分钟就能快速的掌握游戏操作,但是每个角色的相对应的招数和效果都各不一样,想要击败敌人需要细心的研究角色的技能范围和招式。

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  游戏中一共有27名角色登场,玩家可以操作任何一个角色进行战斗,在游戏中可以进行1对1的战斗,也可以出现4人大乱斗的战斗,同时游戏中每个地图的玩法也各不一样,有的时候场景出现的陷阱和变动可以瞬间秒杀掉角色,同样的游戏的模式也有好几种,每一种模式的胜利的条件也不一样,一般的战斗只需要干掉敌人即可胜利,还有一些战斗则比较的是杀人数,而游戏的玩法也变得多种多样。

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  不过,游戏的某些方面则满是诟病,比如说游戏的操作,虽然说游戏中的基本操作都大致一样,但是游戏中的人物判定却并不灵敏,比如说角色的移动总是会动一个相当远的距离,哪怕仅仅只是按一下移动键也会另人物滑行一个距离,同时游戏中的攻击招式的判定也有漏洞,经常会窜招数,根本没有格斗游戏带来的爽快操作感。

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  游戏中杀死敌人的方法中最快捷的就是把人物打出屏幕以外直接杀掉,而正儿八经的想要杀死敌人则显的异常麻烦,费事费力不说,还容易被敌人翻盘,所以游戏格斗主旨已经从杀死敌人变成如果让敌人掉到地图外面,除此之外游戏中还有很多的道具出现,大部分的道具都具有击飞和弹射的效果,某种意义上增加了趣味性。

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  这款游戏最让人受不了的一点就是游戏中的不平衡性,有些角色拥有大量的浮空招数和空中二次攻击的技能,导致这些角色在与其他角色对战的时候处尽上分,除了招数以外,游戏中的必杀技也有强有弱,一些变态的必杀技甚至可以秒杀掉多个角色,而有的必杀技仅仅只能做做样子,一点实用效果都没有。

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  作为一款与电影同名的游戏,整个游戏的游戏素质并不算上乘,游戏中很大程度上仅仅是为了与电影相符,却缺少了格斗游戏的游戏性和平衡性,导致游戏的品质大大下降,虽然游戏中一些创新的模式和玩法在游戏中的确给了玩家不一样的体验,却少了一款格斗游戏该有的东西,这种本末倒置的做法真的很有问题。