魔弓手玩法和技巧:
总而言之,魔弓手与大小弓、刺客属于完全不同的弓手系职业,概括一下就是大小弓玩输出,魔弓手玩控场;大小弓注重操作,魔弓手注重策略。可以说魔弓手的强大跟地形优势是分不开的,这也是出了黑咒岛后魔弓手倍受欢迎的原因之一。
首先讲下基本立回思路。在室内时,魔弓手首选技能肯定是弹跳箭,假如是比较广阔的大厅,就把敌人往大厅里的小走廊内引,然后再射弹跳箭把它们全窝端~如果想防止它们逃跑,可以在出口处射一支引力箭让它们出不去。要是比较大的房间,敌人还到处乱窜,那就在地上射一支引力箭将它们一起固定住,再往屋顶或地板上射弹跳箭,但前提是屋顶要足够低。
在室外时,就得看地形了,要是有悬崖就爽了,比如在悬崖边射一支引力箭,可以把牛头人、毒僵尸吸下去摔死;没悬崖,在平原的话,就利用现有的道具,比如在炸药桶旁射一支引力箭,把哥布林们固定住,再引爆炸药桶将它们全炸死。
引力箭对中小型敌人相当有效,比如用引力箭把强盗们吸在一起,再射连魔弹就很容易把他们都灭了,至少能打死三个。可引力箭对大型敌人基本无效,但却能让大怪吸住小怪,比如往独眼巨人身上射一支引力箭,让它吸住鹰身女妖们,再让手下的游侠们几发降射将它们一网打尽;或者让奇美拉吸住哥布林们等等,总之就是大小怪们黏在一起,大怪挨打小怪也跟着沾光。而且大怪吸住小怪后多少都会被拖慢速度,吸得越多越拖慢。
再说说主线大陆的打法,主大陆也是分地点的,比如地下墓场里肯定要用弹跳箭,苍月塔可以弹跳箭配合引力箭,不过塔里的敌人很弱就是了。如果是在格兰西斯平原上,没有悬崖可利用,那就优先利用现有道具,比如用引力箭把敌人们固定在炸药桶周围再引爆炸药桶;
没有炸药桶的话,就直接在地上射引力箭把敌人们固定住,然后让手下的游侠射箭雨或空爆箭。例如,在岩石或树干上射支引力箭,把狼和鹰身女妖固定住,手下的游侠一发降射就解决了。万一手下队友的AI不行或攻击力低,就自己带法杖吧,用火墙术也可解决群怪,比如做影之要塞的夺城任务时,城门打开后士兵们和哥布林们陷入混战,马上射引力箭把哥布林都固定住,再换成法杖来个火墙术,差不多都能烧光。。。还有,火墙术可以采矿。
世界黑化后,领都深渊也很好打,因为深渊各层房间构造都差不多,接下来就用图片介绍下基本打法。
如下图所示,这个方厅是领都深渊各层中最常见的房间,这里可以直接用弹跳箭,或把敌人们用引力箭固定住再射弹跳箭都行
地上的炸药桶可是好东西,在炸药桶旁射引力箭把敌人们吸到一起,再引爆炸药桶。有时出现会自爆的肥僵尸,直接把引力箭射它身上,让它吸住其它怪们,再把它打爆,让它们同归于尽。
下楼梯后会来到另一种场景,没灯的地方有些昏暗。
这里的敌人也能直接用弹跳箭解决,假如敌人较分散就用引力箭吸在一起。
继续往里走,有个小走廊,往里面的墙壁上射一支引力箭,把蝠翼女妖们全吸住。
需要注意的是,石像鬼容易挣脱引力箭的束缚,所以一旦把它们固定好后,要马上用弹跳箭。
这里如果直接用弹跳箭的话不够安定,因为这地方有点大,弹跳箭持续短还易打空,而且出招中很容易受到蝠翼女妖们的攻击,导致出招被打断。所以用引力箭后再用弹跳箭就安定多了。
深渊每层基本都有一个圆形的大房间,类似黑咒岛的魔伽蓝,但是深渊的不容易卡位。这个房间里基本都是BOSS为主,外加一些杂兵,打法就是往大怪(BOSS)身上射引力箭吸住小怪,然后大小怪一起收拾。当然,在这里弹跳箭肯定是不能用了。