说明——
恶棍的第六个技能
位置1,2,3,4
自己:
+20%伤害
+5%命中
治愈 枯萎病/流血治愈 1HP
建议——
可选
这是恶棍唯一的恢复手段 虽然治愈的血量很低
但在后期 有很多流血/枯萎病 难缠怪
尤其是 巨蟹 能打出10流血/3回合的效果
如果有了它 关键时刻作用极大
说明——
恶棍的第七个技能
位置1 打 敌人1
命中85%
伤害+15%
暴击+5%
流血(100%)
3伤害/回合 共3回合
自己:
-20%伤害
-15闪避
建议——
不选
对比 双点眩晕 135%伤害和被流血/枯萎病弄到死亡打击时能救你的关键一奶
他的作用实在不够看
——营地技能——
说明——
职业营地技能1
时间费用:3
仅仅自己:
+10命中
+20%伤害 vs 体积 2
建议——
必选
打BOSS和后期地图必备
说明——
职业营地技能2
时间费用:2
仅仅自己:
-10命中
-4速度
减少压力20
治愈15%
建议——
可选
不看负面效果 在减压力方面 他可以作为通关游戏之前 使用营地物品 减压力的手段
当然 不确定因素是营地会遭来偷袭
如果害怕这点的朋友 请不要带
说明——
职业营地技能3
时间费用:1
仅仅自己:
减少压力25
所有同伴:
增加压力5
建议——
必带
只需要1点时间费用=2点时间费用的 通用营地技能1
这个理由是选择它的结果
说明——职业营地技能4
时间费用:2
仅仅自己:
+10%暴击
建议——
必带
10%的暴击极大的强化了恶棍的输出 而且只需要2点时间费用 性价比高
——英雄数据——
说明——
从这里可以看出恶棍是个血量中上(26) 输出中上(6-12) 速度中上(4) 暴击中下(2.5%) 闪避高超(10)的英雄
在前期
输出能帮助她争取到优势
速度让他稳定能在敌人之前攻击
暴击率虽然低 但技能自带暴击是很高的
血量也很不错