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《生化危机7》画面剧情等图文评测

  游戏画面对物体表面的纹理表现的还是非常出色,整个游戏环境营造出了一种年久失修房屋的破旧感,加上黑暗的画面,不由得不少玩家光是在房间里探索就已经胆战心惊。

  收集要素依然是本作不可缺少的一部分,通过收集这些硬币,玩家可以在后期获取一些对游戏有帮助的强化。

  游戏中有许多的线索信息,如果不去收齐整理它们的话,玩家即使通关游戏,恐怕也是玩的一头雾水,这些线索将游戏流程和剧情拼接到了一起。

  游戏中四处充满了诡异的尸体,玩家甚至没有时间来考虑它们的来历,在农场主宅将经历多次boss战,被追的四处跑。

  解谜要素向来也是生化危机中不可或缺的部分,7代中加入的这个投影谜题就令人眼前一亮,虽然整体难度并不高,但依然能够成为解谜中的点睛之笔。

  由于测试期间一些失误,导致最后截图没有保存到帧数,幸好中途有利用fraPS录下了一段时间的游戏帧数表现,这里制作成图表以便直观的了解。可以看到,几乎全程游戏保持在60帧以上,官方给出的推荐配置使用GTX 1060看来属实,确实需要同等级的显卡才能够保证游戏的流畅。

  虽然7代这个内容整体让我觉得略显失望,却也看到了制作组希望表达的一些的东西和想法,估计也是因为没有经验,所以这代游戏我宁愿把他当做第一人称视角版本的一代来看,不要把它与前6代放在一起看,这样我觉得更好一些。游戏里也试图讲述和构建一个后生化危机的时代和背景。

  总体来说,战斗乏善可陈,剧情也不怎么出彩,第一人称只惊艳了30分钟。想要故留悬念,却弄得虎头蛇尾,游戏很难让人不去与逃生这类游戏做比较,所以游戏给人的感觉太过于不伦不类了。希望这一代只是卡婊的试水之作,生化危机的金字招牌不应该再突破和创新的想法之下倒掉,虽然这代游戏让人失望,但是仍旧希望下一代的游戏会更好。

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