《深入敌后雷神战争》是由id Software制作Activision发行的一款第一人称射击游戏,《雷神之战深入敌境》类似《雷神之锤 4》的外传,以第一人称射击游戏方式呈现。游戏分为两大阵营:全球防卫部队(Global Defense Force,GDF)和异型部队(Strogg),玩家会看到各自特殊的科技发展、种族属性、武器载具和建筑单位等;游戏也导入职业系统的概念,每个阵营都有五种独具特色的兵种单位可供玩家选择,包括「突击兵」、「支持兵」、「狙击手」、「工兵」、「医护兵」等五个兵种,依照兵种不同、武器与技能都不相同,玩家可以体验多样化角色的战斗乐趣。
游戏特色
游戏拥有大量的武器载具供玩家使用,包含超过 40 种的车辆与海陆空高科技载具、可供部署的设施、坦克和异形机甲、直升机、反重力飞艇等,甚至可以自空中发动攻击的载具;虽然是第一人称射击类型,团队作战与策略运用是队伍里最重要的获胜因素,玩家在每场战斗中,都会经历到建立基地、部署防御设施等重要任务,玩家若能善用炮兵雷达、先进的前线指挥系统,都可以帮助队伍深入敌军领土,获得战术优势。
《雷神之战:深入敌境》拥有多种不同的对战任务,像在特定时间内固守目标避免敌人摧毁,或是抢占敌军领土等任务;每张地图除了有主要的任务目标外,还包含一些支线的任务可以进行,像是摧毁障碍物好让队伍推进等。
举例来说,在官方测试时所开放的特殊地图「下水道」(Sewer)中,选择 Strogg 阵营的玩家目标是守住下水道,GDF 是要抢攻下水道的控制权,避免 Strogg 进入地表入侵日本的其它主要城市。GDF 首要任务必须抢下能够建造电磁脉冲裂解器(EMP Disrupter)的区域,好让这项设施能够在下水道四周布下力场。
而工兵是唯一能够建设此装置的兵种,但当他们干活的时候会需要强大的掩护,如果工兵在装置完成之前就阵亡的话,他们还是会有一小段时间可以在建设进度归零之前继续建设,如此一来进度才会再度增加。这场款地图有趣的地方在于工兵所在的位置几乎是毫无遮蔽,但是 Strogg 的重生点却就在附近,因此两大阵营的炮火猛烈程度可想而知。
游戏视频
游戏截图