备受期待的战斗和单挑系统
如果说策略是《三国志》系列的根本,那么战斗就是本作最能体现策略的外在表现。
陆战也好,水战也好,具体到各势力的攻城战也罢,这些都需要玩家善用谋略,合理规划出相应的战斗体系和战斗特色。
同时,还要在战斗中善用“同盟模式”,从而让自己有限的战斗力发挥出双倍甚至多倍的作用。
至于玩家们最看重的单挑系统,也多了一些人性化设定。
真正有意义的单挑不仅需要满足条件才会触发,更重要的是,在单挑过程中,除了武将实力差别之外,单挑的胜负还可能由不同意义关系的指令来决定。
并且,武将单挑的胜败,对整场战斗的决定意义,也被开发商放大到了前所未有的程度。
综上所述,在《三国志12》被吐槽为页游的“崩坏式失败”之后,立足于稳健和创新的《三国志13》显然走的是更务实的路线。