增幅或降幅士气
效果:略
代表武将:略
使用心得:提这个其实是想说明一点
三十三的一切战争都是以摧毁或者被摧毁士气来决定的
想要以少胜多的话如何在维持己方高士气的情况下摧毁敌方士气就是最大的关键
所以一切的搭配其核心思想都是为了营造士气差而存在的
包括夹击、偷阵等等战斗方式也都是为了这一点
所以在思虑时应该首要考虑“士气”这一三国志和信长系列第一次真正意义上引入的概念
火计和火攻船
效果:事实上这是一个沿用前作的战法只不过在前作上做出了一些修改
其修改方式可以说是让这个类型的战法从原来的魔法变成了真正意义上的火攻
主要的改变在于“风向”和“留下的火焰”
十三的火攻类战法在使用之后会在释放点留下对应范围的火焰
火焰持续时间受使用者智力影响
第一次造成的伤害受双方智力影响
火焰会随着风向扩散一定范围
在火焰范围内的部队无论敌我持续造成伤害并降低士气
释放范围限制于平地城墙上不可释放
使用心得:这一代的火攻第一次伤害其实被砍了很多不会出现上一代一个神火烧死几万人的情况了
而持续伤害造成的杀伤率也不可观更因为不分敌我的火焰经常会误伤到自己人
但这不代表火攻变成废柴战法
恰恰相反只要根据风向放的好依旧是顶级战法之一
比如说在狭窄的丛林地带释放火计同时搭配具有降低机动力的DEBUFF
然后卡好距离阻挡敌人撤出火攻范围
那么你会欣喜的发现等到火焰消失对方的士气基本已经崩盘了
因此在战法搭配上最适合搭配的就是以降低机动力为代表的妨碍系战法以及在使用过后有收割效果的突击类战法
代表武将:周瑜、陆逊、朱桓