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《三国志13》全战法效果评价及战法TOP10一览

  四消耗以下战法

  仁王立

  4 40攻 20防 -20士气 其它如介绍...

  B 加的不多 减的不多 鸡肋 如果才配够8个 可以连放 然而 高才配了 还不如不放这个 不过士气炸起来还是很可观

  不屈

  4 40防御 30士气 其它如介绍...

  A.士气维持+逆境+士气相当于稳稳+了攻击BUFF 比仁王立好用 小规模作战使用率可以高

  特攻

  其它如介绍...

  C.记不起来了 完全没用过

  铁壁

  4 100防御 其它如介绍...

  A.不加士气 阵没了还是会被打空 100防御 前期很强大 后期也能减不少战损 持续时间要是跟斗志一样长就好了 猛射流前期可以拿这个顶顶 或者貂蝉等战法拉开后 在后面堵归路 中规中矩的技能

  逆境指挥

  4 40攻击 30士气其它如介绍...

  S.没记错的话 韩当有 物超所值的战法 相当于攻击指挥+全体逆境还多送10士气 30士气能用一会了 我如果自创多武将建势力的话 一定有一个带这个战法 在刚打下的城丢一个这样的武将 给电脑大地图战斗感觉也厉害了 总之很顺手

  攻击指挥

  4 40攻击 20士气 其它如介绍...

  C.好像增强了吧 不过没有改变战局的能力

  守备指挥

  4 40防御 20士气 其它如介绍...

  B.40防御真是比40攻击强力不知道多少 攻击指挥我一般是不会放的 这个守备指挥 我放的次数还是有一些的

  速攻指挥

  4 40机动 20士气其它如介绍...

  C.纯加机动不加攻击攻速防御还要4才配 +20士气还可以 2才配40机动 10士气就考虑了

  连击/连射

  3 其它如介绍...

  A.区别在于前者+进攻 后者+远攻 常用技能

  逆境强化

  3 30防御 20士气其它如介绍...

  B.常用技能 堵路堵到快没兵了 放一个 防止过早崩溃...

  强弓

  30攻击 10射程 其它如介绍...

  C.单加射程没什么用 这个技能相当于只加30攻击

  方圆阵

  3 30防御 其它如介绍...

  B.能加不少输出 用的少

  伪报/挑衅/伪兵/慰抚

  其它如介绍...

  不做评价 战略性太强 局限性也很大 剩下的应该没有什么常用战法了