利用敌方AI内讧和防守反击
分析这个“技术性玩法”之前,笔者需要先说明一个前提:《三国志13》的AI设定并不算特别有智慧。
对策略游戏来说,这句话意味着——到游戏后期,玩家完全可以利用各AI势力之间的内讧来进行防守反击。
下面就大致说明一下防守反击的几个基本要点:
A:最好找有关卡的城市据守,首先关卡耐久度很高,能够有效的拖住敌方AI势力,其次还能消耗敌方有生力量。
B:充实军备只选两大兵种——枪兵和弓兵,关卡城市一般都是主要防守北方,北方势力的AI喜欢用骑兵,用枪刚好可以克制,守关卡城墙可以放弓兵,那样AI来多少你可以堵多少,才能保证前期发展。
C:注意和南方结盟,结盟时不用在乎成功率,过去后可以找敬畏武将要求赞同结盟就行,所以成功率基本上是百分百。
D:本阵可以补充士气和回复伤兵,这算是个比较实在的设定,玩家在防守中可以善加利用。
搞定了这四件事——剩下的自然就是等待AI内讧,走上人生巅峰了。
如何尽可能在舌战中取胜
众所周知,自从所谓“劝降BUG”出现之后,玩家们对舌战系统及其触发的威力有了全新的认识。
新的问题出现了,在特意利用“劝降”来统一天下之外,我们应该如何把握舌战,并利用一些基本技巧尽可能提升舌战的胜率,从而为己方赢得有利的形势呢?
和“羁绊”一样,在讨论这个技术性玩法之前,我们先来看看舌战的基本构成和机制。
经过笔者的详细观察,《三国志13》的舌战系统,从技术上说,大致包括五个不同的界定方式:
主张——大主张——挑衅——集中和反论
当然,熟悉了舌战的界定方式之后,我们还需要看看舌战胜利所具备的大前提,那就是武将本身的属性,很明显,如果你的属性全方位高于对手,你很难输掉。
明白了这一点,我们再来看看各个界定方式之间有什么不同,以及该如何应用。