《街头霸王5》对于投技,很多玩家都知之甚少。下面小编带来《街头霸王5》投技基础讲解及判定标准分析,一起来看吧。
这则视频是海外开发判定框辅助软件的大神在开发过程中顺手做的科普视频,里面包含许多众所周知的基本内容,也有一些判定框的理解教学,希望能对大家有用。
Frame Trapped Lab Throw Ranges and Combos
大家请在桑吉尔夫与阿历克斯对视的这个画面暂停放大观察一下。
首先在最外围有绿色的线条框,这一部分框是会被打击技、飞行道具以及类似方的VS这类技能攻击到的受创判定框。而当中黄色的部分是角色身体实际的框,这一部分的框朝前走路碰到对手才能推开对手。同时这一部分框才是会被投技抓到的受创判定框。
角色使用投技后会出现蓝色的攻击判定框,这一部分因角色而异(有相关的距离数据,通常角色走路速度越慢投技判定框就越大)。投技判定框只能抓到黄色的身体框,但达尔锡姆使用拳脚时延伸的身体框是例外,即便是投技距离最远的警察也不可能抓到。
那么大家可能好奇为什么桑吉尔夫的EX空投可以抓到达尔锡姆伸出的手、可以代入连段?因为桑吉尔夫的EX空投有打击属性的判定框。因此大家可以看见普通的空投是抓不到达尔锡姆的,但EX版就能够起效。
在对手处于被攻击的硬直中对投有无敌,因此你只能延迟一段时间才能抓到对手。通常来说投是没法跟在普通技后面的,这样做只会给对手差和你的时间。不过在C康效果后投技可以代入,桑吉尔夫、美华以及劳拉的CA指令投也没有问题。
那么接下来来看投技框的长度问题,视频当中选用叉子来举例因为叉子是目前投技判定框最短的。(叉子也是走路速度最快的)是不是投技判定框越长你就一定比对手更有优势呢?
这一切还要考虑双方身体判定框的大小,如视频桑吉尔夫点开一个5LK的距离,桑吉尔夫是没法抓到叉子的。并且由于使出投技时身体判定框也会发生 变化,能否投到对手也要考虑这一部分。像桑吉尔夫抓投时判定框会前移一部分,而投技距离最长的警察使用投技时身体判定框还会后退一部分。因此警察的普通投 可以说是目前最强的普通投。
另外附上一张全角色的投技距离图片。红线代表投技的距离长短,白线是角色建模的中心,蓝线则是此时你可以被攻击到/投到的距离。