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《街头霸王5》维加技能出招玩法及战略指南

  《街头霸王5》中警察叔叔M.Bison各个技能该如何出招?这里为大家带来玩家“fesodes”分享的《街头霸王5》维加技能出招玩法及战略指南,一起来学习一下吧。

  先说术语

  方向术语

  cr, crouch/蹲下

  st, stand/站立

  b, back/后(对手在右的时候b就代表左)

  f, forward/前(对手在右的时候f就代表右)

  d, down/下

  u, up/上

  db, down back/下后

  df, down foward/下前

  按钮术语

  l, light/轻

  m, medium/中

  h, heavy/重

  p, punch/拳

  k, kick/脚

  throw, 摔

  vtrigger, hp(重拳)+hk(重脚)

  例子:lp=轻拳

  特别招式(以下中文叫什么我不知道)

  PSycho blast: b, f+拳

  Double Knee Press(剪刀脚?): b, f+脚

  Head press: u, d+脚

  Psycho Inferno d,db, b+拳

  Ultra Psycho Crusher(又叫CA): d,df,f,d,df,f+拳

  例子: st.hk(站立状态的重脚), cr.mp(蹲下状态的中拳)->phycho inferno(中拳版)

  现在我开始介绍一下这个角色。

  M.Bison是一个Charge Character。 意思就是他的特别技能如Double Knee Press(剪刀脚?), Psyco Blast, Head Press都需要有Charge。 这里Charge的意思就是储够时间。 就拿剪刀脚为例,若果你按后,不等,立即按前+脚就会出招失败。 你需要按后,等一等,然后按前+脚才会成功。

  很多高手对M.Bison的评价都相当高。 例如Justin Wong就说他“攻击力强, 像墙壁一样, 普通招式相当好。。。等等”。

  以下说连技

  首先我需要解释一下玩Charge Character的技巧。 就拿他的基本连技为例。。。

  st.hp->double knee press(重脚版)

  在你按st.hp之前你就需要储时间。 按b或db都能满足储时间的条件。 你起码需要储0.5秒左右的时间才会成功。 要这样做的原因是为了储够时间来发动double knee press(重脚版)。 所以说玩Charge Character的话你就要学会把握好任何能储时间的机会。 我再给一个例子。

  cr.lk, cr.lp, st.lk->double knee press(轻脚版)

  在你按cr.lk的同时你就要开始储时间。 所以这里的cr.lk其实就是db.lk. 下一步的cr.lp就是db.lp。 之后的st.lk其实就是b.lk. 这样你就储够时间发动double knee press(轻脚版)。

  好了开始吧。

  st.hk, cr.mp, psycho inferno(中拳版) 破坏力214

  基本连技。 psycho inferno(中拳版)后可以用CA。 用CA的话你就要用得快。 关键是在psycho inferno完之前发动CA。 psycho inferno(中拳版)会打击对手4次。 你需要在第三次的打击之前完成CA的输入。 用了CA的话破坏力452。

  st.mp, cr.mp, psycho inferno(中拳版) 破坏力194

  基本连技。 若你想出招快些就用这个。

  b.hp, psycho inferno(重拳版) 破坏力179

  打击破绽的连技(punish combo)。 惩罚连技?

  b.hp, double knee press(重脚版), vtrigger, cr.mp, psycho inferno(中拳版) 破坏力 281 damage

  打击破绽的连技(punish combo)。 可以用vtrigger的版本。加上CA的话破坏力451。

  b.hp, double knee press(重脚版), vtrigger, cr.mp,psycho inferno(中拳版), head press(EX版)破坏力 366

  打击破绽的连技(punish combo)。 用vtrigger和1个资源的版本。

  st.hk,cr.mp, psycho inferno(中拳版), head press(EX版)

  vtrigger模式连技

  st.hk, df.hp, cr.mp, psycho inferno(中拳版) 破坏力 288 damage

  这是crush counter的连技。 加上CA的话破坏力492

  最后是轻连技。 主要作用是把握对手的小破绽。

  cr.lk, cr.lp, psycho blast(轻拳版)

  好处是能扫倒(knock down)对手。 坏处是你要有Charge。 我给个例子。 你在向前行,特然间你的对手露出了一个小破绽。 你用以上的连技打击对手。 结果是psycho blast不出来。 原因是你按后不够时间。

  cr.lk, cr.lp, st.lk->double knee press(轻脚版)

  好处是Charge不是问题。 坏处是需要很近的距离。

  最后说基本战略。

  1。 cr.hk不要常用。 要明白这招是高风险,你常用的话对手就会有准备。 要知道被人挡了的话就会被狠狠的惩罚。 可以用vtrigger的时候就没风险。 被挡了的话可以用vtrigger自救。 关键是不要常用而不是不用。

  2。 剪刀脚不要乱用。 被挡的话优势在对方。 轻脚版和中脚版都可以被惩罚。 重脚版则主动权在对方。 也就是说重脚版后两人同时出轻拳中招的会是你。

  3。 M.Bison的行速很慢但他的前后冲(dash)都很快所以要好好把握。 前冲摔很有用

  4。 地战的时候st.mk, st.hk, b.hp, cr.mp都好用。 连技b.hp,double knee press(重脚版)可以在打防守的时候用(注意距离)。 就算被挡下了也不是大问题。

  5. 防空。 各位一定要学会用cr.hp。 注意在这里的cr.hp不包括df.hp。 df.hp是别的招式而且不是用来防空的。