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《仁王》人物+boss战+武器+技能+关卡攻略详解

  锁镰技能

技能名称 前置技能 学习条件 武士技能值 操作指令 技能类型 技能介绍
近身刺击     1 对精力耗尽的目标△ 武技 揪住精力耗尽的目标,给予强力的一击
藪斩 近身刺击   2 L1+△(防御中△) 武技 用镰刀使出斩击。(连按按钮可使招式发生变化)
朱夏 藪斩   3 长按R1+○ 武技 只有在收到状态下才可使用。承受的精力伤害增加,但会获得攻击力增加的效果。
白秋 朱夏 完成修行任务【武道·中传】 2 长按R1+○ 武技 只有在收刀状态下才可使用。防御力减少,但会获得闪避行动的精力消耗减少的效果。
刃车 朱夏 完成修行任务【武道·奥传】 4 防御中□ 武技 向前翻滚并以镰刀砍杀敌人。
玄冬 白秋 完成修行任务【武道·奥传】 4 长按R1+○ 武技 只有在收刀状态下才可使用。攻击时消耗的精力增加,但会获得给予敌人的精力伤害增加的效果。
疾风踢 近身刺击   2 防御中□ 武技 施展踢击。
狩天鼠 疾风踢 完成修行任务【武道·初传】 3 L1+△(防御中△) 武技 跳跃的同时以镰刀使出挑斩。
架式         武技 R1+△或□或×可以分别摆出上段、中段、下段三种架式。
残心         武技 攻击后,在蓝色的光芒朝身体周遭聚集的期间内按下R1,可以恢复精力。
祓除常世         武技 成功藉由发动残心恢复最大值的精力,将可驱除范围内的常世。
流转     1   武技 残心成立时若切换为别的架式,精力恢复量将会增加。
流转·贰 流转 完成修行任务【武道·初传】 2   武技 在发动流转时切换至其他架式,可以增加精力恢复量。
残心·天     1   武技 上段架式专用。在以残心恢复最大精力时发动,能使下次使出的攻击造成的伤害增加。
足缄 残心·天 完成修行任务【武道·初传】 3 L1+△(防御中△) 武技 上段架式专用。用秤锤扫过敌人的脚,使对方倒地。
穿铠法·壹\贰\参 足缄 完成修行任务【武道·初传】\完成修行任务【武道·中传】\完成修行任务【武道·奥传】 5\6\7   常驻 追击造成的伤害增加8%\4%\4%。
流水·天 残心·天   5   武技 上段架式专用。闪避行动也能让残心成立。
蛇咬     2 长按△ 武技 上段架式专用。掷出镰刀将对手拉过来,对付大型敌人时则会自己飞过去。
红椿 蛇咬 完成修行任务【武道·初传】 3 L1+△(防御中△) 武技 上段架式专用。挥舞锁链,攻击敌人数次。
红椿·贰 红椿 完成修行任务【武道·中传】 4   武技 施展红椿后按下△,能以镰刀重击敌人。
残心·人     1   武技 中段架式专用。在以残心恢复最大精力时发动,能使下次防御攻击时不会消耗精力。
落瀑 残心·人   2 L1+△(防御中△) 武技 中段架式专用。架开敌人的攻击,并将对方超后方抛出去。
八重垣 落瀑 完成修行任务【武道·初传】 3   武技 中段架式专用。快被敌人攻击到的瞬间防御,即可弹开攻击并崩解敌人姿势。
流水·人 残心·人   3   武技 中段架式专用。闪避行动也能让残心成立。
叶阴·壹\贰\参 落瀑 无\完成修行任务【武道·中传】\完成修行任务【武道·奥传】 5\6\7   常驻 从敌人背后攻击造成的伤害增6%\3%\3%。
黑藤     2 长按□ 武技 中、下段架式专用。掷出秤锤将对手拉过来,对付大型敌人时则会自己飞过去。
荒旋风 黑藤 完成修行任务【武道·奥传】 3 防御中□ 武技 中、下段架式专用。用力挥舞秤锤再将镰刀朝前方掷出。(□)
缠击     2 连击之后接着△ 武技 中、下段架式专用。连击之后再以秤锤重创敌人。
缠击·贰 缠击 完成修行任务【武道·初传】 3   武技 缠击之后再按下△就能用镰刀使出斩击。
残心·地     1   武技 下段架式专用。快速绕到对手背后。
岩槌 夜叉风 完成修行任务【武道·奥传】 3 防御时长按× 武技 中段架式专用。用强力的冲撞将敌人撞飞。
残心·地     1   武技 下段架式专用。快速绕到对手背后。
退击 残心·地   2 连击之后接着△ 武技 下段架式专用。连击之后再后退并掷出秤锤。
望月之型·壹\贰\参 退击 完成修行任务【武道·初传】\完成修行任务【武道·中传】\完成修行任务【武道·奥传】 4   常驻 体力为最大值时,近距离攻击伤害增加6%\3%\3%。
流水·地 残心·地   1   武技 下段架式专用。闪避行动也能让残心成立。
结锁 退击 完成修行任务【武道·中传】 3 防御中□ 武技 下段架式专用。掷出秤锤,当敌人的精力被消耗殆尽时,会将对手拉过来再用镰刀使出斩击。
织月   完成修行任务【双镰互击】 7   奥义 镰刀造成的攻击伤害与精力伤害增加,并减少精力消耗。
流星   完成修行任务【双镰互击】 7   奥义 秤锤造成的攻击伤害与精力伤害增加,并减少精力消耗。