【神社】
在本作之中也采取了自动存档的存档机制。与魂系列不同的是,《仁王》采取了大地图选择任务的方式,将游戏进程通过碎片任务切割了开来。而“神社”就是在任务进行之中的重生点(类似黑魂的篝火)。在神社进行参拜,可以回复所有状态,并且获得一定的仙药(回复药)。《仁王》中没有防火女,神社的作用反而更接近DS1了。
如果你在一个任务进行时想要退出,你的存档会保留在你最后一次参拜神社的时候,这一点跟魂系列不同,并不是实时都进行自动存档的。
能力成长:与魂系列十分相似的系统。玩家可以利用精华来强化自身。每升一级会多出一点成长点(关于加点的效果参考此处),需要的精华会也逐渐增加。
奉献:可以把自己身上不需要的装备、道具献给神明,换取精华。奉献的道具数量累积后,还会得到神明的回报,比如仙药等。
装备术:当你学会相应的阴阳术或者忍术之后,需要在神社进行装备。越高级的阴阳术/忍术道具装备时需要更多“术容量”,通过加“忍”或者“咒”的点数可以增加术容量。(类似黑暗之魂之中的记忆槽)。
赐物:在这里可以领取各种DLC道具。
召唤稀人:本作中的联机模式,玩家消耗道具“酒盅”之后能召唤其他玩家作为灵体出现在你的世界,帮助玩家一起作战。
木灵庇佑:玩家在每个地图的各个角落可以找到名为“木灵”的小精灵。这些精灵找到之后便会回到神社,在这个选项下便可消耗香油钱来接受其庇佑。庇佑的效果有增加精华获得量增加、增加武器掉落、增加防具掉落、增加仙药掉落、增加素材获得率等5种。
替换附体:可以更换守护灵。