《恐怖黎明》中召唤流怎么玩?如何选择属性?这里带来“菲菜吵薄荷”总结的《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程详解,想要体验召唤流的玩家们赶紧来看看吧。
首先说我没满级,有开荒意愿的,可以一看。
首先召唤着这个游戏的定位,我选的是萨满+神秘。打着比较懒的心思,让小弟冲,前期还好,后期完全不对。
总体来说辅助的味道很足,小弟也可以,需要点操作,打终极的话怪追着你屁股后面。
重要属性,bb伤害加成。都懂。 bb攻速,略。
bb元素抗性,是三抗,火冰雷,没必要意堆,大部分自带。
bb攻击能力,简单来说就是 ‘命中+暴击几率’。
bb防御能力,简单来说就是‘闪避+不被暴击的几率’。
bb暴击伤害,后期输出的主要来源。
bb全部速度,疯狗是怎样炼成的。然后你就看到一群疯狗。移速,攻速,施法速。大部分全速装备,性比价值都很差。如10全速与80加成攻伤取舍,前期果断80攻伤,后期看情况。
较为常见的重要能力就这,到了终极难度,简称地狱 。除非你开g,不求全速多少,因为根本就没多少这种装备。后期bb需要一定的攻速,攻速*伤害加成=输出 伤害加成+伤害加成=狗屎。
2职业 技能 直接上
先说神秘,我打算把剩下的点加到神秘专精32终止。点出火狗的光环,与一点上面的拳头。这时技能点差好几点。
到接近满级的时候,我的穿刺抗性应该达标了,就拆掉 萨满 橡树 技能点。
其中我感觉最没用的就是乌鸦一行技能,完全可以换成别的技能,比如毒血的被动。我纯粹是为了凑个光环,这个光环还有5秒的间隔期,非常尿性。乌鸦本体就是一坨狗屎。
有人问为什么不加神秘最后技能,这是神技能啊!我只想说技能点不够,浪费。其实我不太清楚加与不加到底差多少。你可以找个人或者g试试。
本体技能为什么不加?我还是想说浪费,浪费十二点就为了本来打三下普攻,现在却一下普攻加技能的输出。真他妈不值。加一点嘲讽小怪用。
毒血这个技能应该移到萨满职业,这是一个群体爆发奶技能。有了这个技能,你就是一个辅助,你没看错,有控有奶有光环。它还加了一百多点攻击能力,这是给bb的福音啊。
再说萨满。蜂群可以后期加,是星座触发技。
缠绕 星座触发 加范围减速技。配合神秘的虚弱减速,是打游击的关键。
注意萨满的最后的附身技能,它到满级后再加收益是递减的。有技能装备可以退点加别的。其它被动与光环技也是 ,自己看。
新手注意事项。
前期最快点出一个召唤物,最好是萨满荆棘兽,本体加满,然后就比较随便了,爱咋加咋加。洗点只费钱,随便洗。但职业精通洗不掉,要注意。
星座图。
新手没必要一定要加哪个。你只要记住,先点出法杖,然后点出带技能的就行了。狼头没有法杖的输出高。没必要作死一定点。
现在这是已经成型的星座图。其它几点都随意。主要输出在于法杖与狼头,主动技能绑定bb。除了老鹰,他们有个特点,减防。
上装备。我的装备超豪华。