角色培养篇
●人物3属性 各自有所用
全境封锁中人物有3项面板属性
Primary DPS主要火力 | 玩家枪支的威力 |
Health生命值 | 玩家的生命值 |
Skill Power技能威力 | 玩家使用各种技能时候的威力(急救包,粘弹,炮塔) |
●3项素质点 搭配更实用
与面板数值不同的是,这3项属性除了分别影响对应的面板数值外,还能够到达一定数值时激发武器装备的潜在特性.不同的装备所附带的特性不同,要求的素质点也有所不同.盲目的对单一素质进行强化并不一定就更为强力.
Firearms火力 | 影响 Primary DPS | 通过不同类型的装备(轻型中型重型)可以调整素质点. 相互搭配,激活不同装备中的特性. |
Stamina体力 | 影响 Health | |
Electronics电气 | 影响 Skill Power |
●技能操作及作用介绍
脉冲 | 探测周围,并为自己和队友进行生物成像. | |
改装1 | 侦察强化 | 可以扫描并定位出道具的位置 |
改装2 | 干扰波 | 可以保护自己和队友免受他人脉冲扫描 |
改装3 | 战术扫描 | 增加对被扫描出的目标造成的伤害 |
脉冲大师 | 当有敌人靠近时脉冲能够更快地发出警报,当自己被敌方脉冲扫描时会获得提醒 |
急救 | 原地释放或投射一个范围的急救药物治愈周围人,生效需要些许时间 (按住技能键进行瞄准,松开技能键进行投掷,单击技能键原地使用.1秒后范围内生效) | |
改装1 | 除颤治疗 | 可以令倒地的队友振作并恢复些许生命 |
改装2 | 过量治疗 | 增大治疗面积和治疗量,即便到达HP最大值亦可获得额外的生命条 |
改装3 | 强化治疗 | 短暂增加被治疗目标的火力 |
急救大师 | 急救包变为持续存在效果,让队友有更多时间来进入效果范围 |
粘弹 | 投掷一个粘性炸弹可根据自己需要引爆 (按住技能键进行瞄准,松开技能键发射,再次按技能键引爆) | |
改装1 | 沸腾粘弹 | 增强粘弹的威力并对敌人造成流血伤害 |
改装2 | 闪光粘弹 | 释放一个非致命性爆炸使范围内敌人眩晕 |
改装3 | 近炸引信 | 当敌人进入范围内自动引爆 |
粘弹大师 | 隐形粘弹产生更小的声音和更微弱的光,使敌人难以察觉 |
炮塔 | 部署或投掷一个固定式炮塔,在损坏和能源耗尽之前持续攻击附近的敌人 (按住技能键进行瞄准 松开技能键进行投掷 单击技能键原地设置) | |
改装1 | 脉冲炮塔 | 炮塔将主动释放脉冲探测,让我方人员更清晰的定位周围敌人 |
改装2 | 龙涎炮塔 | 炮塔的射程变短,喷出的火焰可以点燃周围 |
改装3 | 电波炮塔 | 炮塔发射连锁的电击攻击并短暂麻痹多个目标 |
炮塔大师 | 当炮塔被破坏时会产生爆炸伤害周围目标 |
防弹盾 | 装备一个强力的轻型盾牌抵御正面的攻击,但只能使用手枪进行射击 (按下技能键使用防弹盾,按住技能键丢弃防弹盾) | |
改装1 | 反应瞄准 | 装备一个更强力更轻便的盾,当被敌人射击时可以精确定位出射击者的脉冲成像 |
改装2 | 突击盾牌 | 增加自身手枪的威力,击退性能,准度以及装弹速度 |
改装3 | 动力破坏 | 对敌人攻击的部分伤害转化为自身的生命 |
防弹盾大师 | 在非受击状态下可以更快的恢复生命 |