天赋:
游戏中医疗、科技、防御(安防)这三类能力中各有8种天赋,每个玩家可以同时装别4个天赋来搭配自己的角色定位。
医疗天赋:
肾上腺素 | 使用医疗包可以过量治疗 |
震慑 | 镇压敌人时获得10秒速度提升25%的增益 |
要害保护 | 处于低生命值时使用医疗包可获得10秒伤害减轻40%的效果 |
战斗医生 | 使用医疗包时范围20米内的队友都将获得40%的疗效 |
反击 | 处于低生命值状态时技能冷却时间减少20% |
碎弹 | 使敌人流血时有30%几率让10米内的所有目标流血 |
战斗拍档 | 复活一名倒地的特工会使彼此获得10秒内伤害减轻50%的效果 |
优先治疗 | 在使用治疗技能恢复队友时自身的技能冷却减少15% |
科技天赋:
战术推进 | 在两个掩体间转移后获得10秒伤害提高2%的增益 |
巡警 | 击杀敌人时有25%的几率回复全种类的弹药 |
规避动作 | 减轻30%在掩体间转移时受到的伤害 |
野火 | 使敌人着火时有30%几率点燃10米内的所有目标 |
死亡代理 | 破坏敌人部署的技能可在20秒内提升自身30%技能威力 |
技术支援 | 击杀任意一个敌人可延长10秒已部署好的技能 |
威慑战术 | 使任何目标进入恐惧时有30%的几率让10米范围内其他敌人恐惧 |
爆破专家 | 通过爆炸击杀敌人可在15秒内持续提升40%爆炸威力 |
安防天赋(防御天赋):
稳固双手 | 依附任意掩体后10秒内减轻25%枪支后坐力 |
精准射击 | 命中敌人头部时会产生一个维持10秒脉冲 |
绝境 | 在低生命值时盲扫的精准性提高20% |
回收者 | 使用副武器击杀敌人时能够补充1夹主武器的子弹 |
若有若无 | 爆头时有50%几率不消耗子弹 |
制动能力 | 镇压敌人时可获得10秒爆率伤害提升20%的增益 |
连锁反应 | 爆炸物同时伤害多个敌人时威力提高40% |
灵动 | 击杀敌人后获得10秒减轻伤害30%的增益 |