跟着追踪前往行动基地地点,沿途会遇几个遭遇事件,玩家可以按F切换跟踪。
遭遇事件可以提供各类奖励,算是打怪练级捡装备的任务,可以自选完成。
笔者先跟着主线走,发现需要和npc盟友一起杀敌收复基地。
游戏中有许多区域清空、防守的任务,都要求清理掉区域内的敌人存在。
一般没有时间限制,稳扎稳打各个击破就行。
这游戏心急吃不了热豆腐,就算神操作有时也敌不过敌人的连环打击,尤其的boss的特殊火力。
手雷的作用很多时候不是直接炸伤炸死敌人,而是驱赶敌人脱离掩蔽状态。
或者震慑、致盲敌人,赢得战术优势。
当然,丢一个手雷到房间里往往还是能炸一波敌人的。
武器也是,有配件尽量装上,反正不是消耗品,可以重复利用。
好看不说,还能提供属性加强,何乐不为。
本游戏,要么你操作特好,要么你装备较好,当然最好是都好。
游戏整体更像一个mmorpg,比较有互动性和持续游戏的乐趣。
角色的培养也是一个持久的过程,逐步解锁的技能、天赋、专精和不断提升的装备都是游戏动力。
看着人物越来越强,一身好装备加上有两把刷子的操作,战斗打击感还是很棒的。
清理掉区域内的敌人,行动基地建筑就能恢复使用了。