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《汤姆克兰西:全境封锁》防卫特工介绍、属性能力及战斗打法

  《汤姆克兰西:全境封锁》防卫特工大家是否有体验过呢?下面小编带来《汤姆克兰西:全境封锁》防卫特工介绍、属性能力及战斗打法,一起来看吧。

什么是防卫特工

  防卫特工,就是以三大部门(医疗、科技、防卫)当中“防卫”为核心技能的特工。

  他们司职就是撑盾、制造掩体、施展BUFF(强化),是队伍中的中流砥柱,是独自行动的特工中最命硬的。

防卫特工属性

什么是属性

  小弟接触某些玩家时,发现他们有些人并不注重角色属性,甚至不知道《全境封锁》是可以分配角色属性的,所以将“属性”这一环节放在首要位置。

  角色属性,你可以在“道具栏”中查看到三大属性:DPS(每秒输出)、生命值、技能强度,另外还有一个没有标志出来的就是装甲(理论上应该是四大属性)。

  DPS,数值源自于主/副武器(不同武器,不同DPS)、防弹衣、口罩、护膝、背包、手套、枪套,它的数值主要取决于“主/副武器”,其他装备相比之下所提供的量比较少;

  所以要堆攻击的特工,你需要选择的都是高DPS的武器和装备。

  生命值,数值源自于防弹衣、口罩、护膝、背包、手套、枪套,它的数值主要取决于“防弹衣、口罩、手套”,生命值越多;

  对于分阶段回血的游戏来说是非常划算的,因为血越多,你第一格血就越难被打掉,随后你又能及时回血,别人受到同等伤害时,他已经掉到第二格血,即便回满也只有两格血,你不必服用药物、使用技能即可。

  技能强度,数值源自于防弹衣、口罩、护膝、背包、手套、枪套,它的数值主要取决于“防弹衣、口罩、护膝、背包、手套、枪套”,全部装备都能提供大量技能强度属性;

  何谓技能强度,它能够促进你技能的使用效率,譬如技能强度越高,那么你的回血技能所补的血量就越大。

  装甲,数值源自于防弹衣、口罩、护膝、背包、手套、枪套,它的数值主要取决于“防弹衣、书包”,一般防弹衣、书包所提供的装甲数值要比其他装备要高出两倍之多;

  装甲,能令你受到的伤害减低。

  只要你更上述的换装备,你就会发现DPS、生命值、技能强度和装甲的数值会发生变动,这就是最基本改变特工属性的原理。

如何合理分配属性

  关于防卫特工的属性分配,其实四大属性,你应该将DPS额外划分出来,毕竟防卫特工更加讲求的是“防”而不是“攻”,如果你有好的武器那就“三选二外加一”是最理想的属性分配组合。

  三选二外加一,就是“生命、技能强度和装甲”当中任选两者,然后外加DPS。

  生命值(偏重生存),上文讲述到它对于承受伤害量以及回血方面的优势,对于以“防”著称的职业,成为一头血牛是理所当然的,尤其是对于困难副本和挑战副本来说,你能够活着,就是队伍最大的优势。

  技能强度(偏重辅助),进一步提升防卫特工的技能效率,这会让防卫特工着力于为自身及团队提供技能、BUFF援助。

  装甲(偏重生存、仇恨),加厚的装甲能让你在脱离掩体后在无遮无掩的情况下较长时间与敌人驳火。

  “生命值+技能强度”和“生命值+装甲”的搭配,属于较常见,前者强调增益,后者则强调自身的安全;

  “技能强度+装甲”,这属于标新立异的搭配,可是强化BUFF的同时,你会感觉到装甲没有了生命值的支持先得稍微无用武之地,但在能力、天赋、专精的推动下,你会在解锁高阶技能时感觉到技能强度带给你装甲质的提升,有点相互相成的味道。

  至于选择哪两个是悉随尊便,小弟自身是选择了“生命值+装甲”,但即便如此单飞暗区依然有压力。

  “DPS”,理论上只要你有高输出的武器,是不必讨论这块内容。

  但因为能力的不同,可能在选择武器方面你要慎重考虑,这个特别的情况就是对于使用盾牌的防卫特工而言,因为他着重盾牌的话使用的武器就只有手枪,手枪就是他的输出来源。

 

防卫特工能力

能力的搭配

  三大能力,也就是上述的三大部门:医疗、科技、防卫。

  你可以在选择了防卫之余再二选一的搭配,或者成为单纯的防卫特工。

  “医疗+防卫”,在回血方面有了保障,这是众多玩家最喜爱的搭配方式,单刷副本(困难)、任务基本无压力,团队当中也能兼顾救援的工作,堪称是最理想的两面手;

  “科技+防卫”,特点在于使用大杀伤性的科技能力,攻防两端都有很高效的表现,进可攻退可守。因为科技部门升级的缘故也能够提升一定的技能强度,所以对特工加BUFF的效果也有显著提升;

  “防卫”,纯的防卫看上去很自私,但只要给他一个“拉仇恨”的枪头(枪械的配件),那就让纯防卫的特工成为输出系特工的最爱伙伴,只要拉得住敌人,你就能将你的工作做好,虽说简单,但难度很大,另外还要肩负起救起倒在地上对手的重任;

如何挑选防卫能力

  防卫的能力分别是防弹护盾、智能掩护和机动掩护,特有技能是幸存者连接。

  防弹护盾,也就是俗称的撑盾,相比于其余两个普通技能来说是比较自私的,然而你可以选择撑盾之后站在敌人面前成为你队友的移动掩体,在撑盾状态下对倒下的队友施展救援也是最好的做法(保证垂死时/起身后的同伴不受到伤害)。

  智能掩护,也就是俗称的防卫BUFF,能够对掩体添加增益,只要自身或者同伴进入掩体后,就能够得到属性提升。

  机动掩护,你能够投掷出一个机动掩体,这个掩体也有一定的侵略性和增加BUFF的作用,但只对使用者提供(进入这个机动掩体的特工),在特定情况下增添一个机动掩体是很好的手段,但要良好地运用这项防卫能力需要巧功夫。

  普通能力可以二选一(LB键、RB键各一个)。

  “防弹护盾+智能掩护”,也就是单打+为团队提供增益的做法,强求自身灵活转移;

  “防弹护盾+机动掩护”,尚且适合单飞、合作时使用的搭配,但属于非常讲求手操的搭配。在盾牌被击破时马上张开一个机动掩体,为自己提供临时掩护也是很好的做法,在团队合作过程中,为他人设置额外掩体,而自己就撑盾拉仇恨的打法也不错。

  “智能掩护+机动掩护”,着重于掩体战斗的搭配,第三人称射击游戏大多数都是掩体战(类似于《细胞分裂》的多人游戏和《战争机器》),如此频繁依赖掩体,进一步强化掩体作战是最好的选择。

  同样三种搭配悉随尊便,想要挑战自己手操能力的可以选择前两者,想简简单单为团队作贡献就选最后的搭配。

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