技能(Skills)
一、技能分支
01 技能分支成三类:医疗(左绿),科技(中黄),保安(右蓝)。
02 每类各有四个技能,所以总共有12个技能可供玩家使用。
03 每类分支前三个技能,加起来共九个技能为普通技能。如图所示,玩家可以同时装备并使用两个不同类别的技能。
04 各类分支的第四个技能属于特殊技能,每个玩家最多只能装备一个特殊技能(特殊技能在两个普通技能标志的中间)
技能(Skills)效果解释
一、医疗类技能
1 脉冲扫描(Pulse)
发出可穿透墙壁和掩体的脉冲对周围进行扫描,会高亮标记范围内所有敌人和友军。
2 急救(First Aid)
在小范围内回复友军生命值,可在使用者处或其他任何一处释放。
3 医护站(Support Station)
部署医护站,回复范围内友军血量并救起濒死友军(趴在地上的) 。
4 回复连接(Recovery Link)
回复使用者和友军的血量并消除负面状态,救起范围内濒死的友军。 可以 “超出回复”(自己或友军满血后可形成一个临时的额外血条,在此期间受到伤害会先消耗额外血条直到其耗尽才会消耗自身血量)。
二、科技类技能:
1 黏弹(Sticky Bomb)
射出可黏在大多物体表面及敌人身上的黏弹,通过遥控引爆。
2 机枪炮塔(Turret)
部署一个机枪炮塔,机枪炮塔会持续攻击最近的敌人直到它被破坏或耗尽能量。。
3 追踪地雷(Seeker Mine)
放出自动追踪地雷,地雷会自动寻找敌人并追到其旁边爆炸。
4 战术连接(Tactical Link)
使用者和附近友军在一定时间内增加伤害和暴击率。
三、安保类技能
1 防暴盾牌(Ballistic Shield)
展开便携式防暴盾牌抵挡伤害,使用者在展开时只能使用手枪。
2 掩体升级(Smart Cover)
暂时提升掩体能力,同时提升使用者在掩体后对敌人造成的伤害并减少掩体后所有友军所受到的伤害。
3 移动掩体(Mobile Cover)
部署可供单人使用的掩体,提供与一般掩体相同的效果。,持续到此掩体被破坏。
4 生存连接(Survivor Link)
提升使用者及附近友军的移动速度并减少他们受到的伤害。
05。每当你的基地部门(医疗、科技、安保三大部门)升级,都将获得对应的技能。
二、技能mod
01 每个技能又各有三个MOD,这些MOD可以为技能的效果带来不同改变。
02 依据该技能使用的次数这三个MOD会逐一解开,玩家可在解锁后使用这些MOD。但是每个技能最多只能同时选择一个MOD使用,不过MOD可随时切换。
03 当一个技能的三个MOD全部解锁后将自动解锁Master(大师、专家,可以理解为技能精通了),达到专家后将为此技能的效果带来永久性的加强(相当于被动效果),不同技能专家后带来的效果也不同。
天赋(Talents)及加成(Perks)
除了技能(Skills)外,游戏中还有所谓的天赋(Talents)以及加成(Perks)
天赋与加成全部都是被动的,和技能一样分成医疗、科技、保安三类。
天赋每类八个总共24个,最多可以选择四个天赋同时使用,但并不是一开始就可以装四个。
目前看来可以随着等级的上升使用天赋的数量也会增加。但最多就是四个
加成没有使用上的限制,解锁后就相当于在使用了(下图)