3、阴影质量
全境封锁提供给大家htfs,pcss,高,中,低五中选项,其中htfs最适合Maxwell架构,物体的任何一个细节几乎都有影子效果,建议900系列显卡开启。当然htfs降低帧数十分严重,若追求高帧数请选择pcss,pcss的物体细节阴影会取消,比如自行车轮子之间的辐条没有影子,但全局和htfs是一样的效果,而且帧数提升明显。不追求细节的同学建议开pcss。高中低三者失去现实光照规律,但依旧有次世代效果,阴影量依次减少
4、阴影贴图
(我是英文的,不知道中文具体翻译,能懂)
阴影贴图正如名字所说,越好越清晰,与显存有关,不多讲,对帧数影响不大,主要看显存。
5、立体雾效果
极致与高效果差距不是很大,但帧数降低明显,建议开高,若依然卡顿可开成中,立体雾的效果限于细节,所以开中不影响次世代光影感。
6、环境光遮蔽
效果明显的选项,增强物体与物体之间的阴影,让他看起来不怎么违和。
从最低到极致的帧数都差不多,要开建议直接开极致,但是一旦开启nvidiahbao+就会有明显掉帧,不过效果不错,掉帧没有htfs这么厉害,所以因人而异。
7、景深
这是个很容易被忽视的选项,但是全境封锁的最高景深掉帧十分严重,开中就会有很好的效果,开低会关闭景深效果,所以要打开建议开中,而且帧数和低没什么变化,效果很好
8、颗粒阴影
建议集体开中。高和极致有明显掉帧,主要以远景为主,所以建议不作为重点特效。中的效果也十分出色,低的阴影会显模糊。
我睡觉,很多重点没有讲,明天中午更新,有兴趣mark,有不足欢迎吐槽。
9、不影响帧数的选项
各项异性过滤,锐化图像,雨雪天气什么的(名字大概是这个)色差和色差旁边两个只有是否选项的一共三个小选项。加起来6个几乎不影响帧数的选项全部拉满
10、粒子效果
粒子效果是非常消耗资源降帧很严重的一个选项,从高到极致,降低很严重,一般好卡建议开高或中,第选项颗粒效果过少,不建议开启,若吊针严重,可以作为降项来操作。额,我意思就是颗粒效果为细节效果,开了很美,不开不影响次世代光影(班主任在旁边我好慌,写的驴唇不带马嘴)
11、额外串流距离和物体细节
虽然是百分之百的选项,但是分为几个阶段,0,20,50,70,100、其他选项效果不明显。所以如果不开百分之百就直接开70,是这个意思。具体的话百分之五十的效果是最居中的,远景细节也很细致,帧数也很高,如果cpu偏弱,建议开20。100与50的差距仅限于200米开外的细节内容,比如树叶。所以根据自己电脑选择。结论是两者最平衡的效果是百分之52和50
修正2个错误:
1、全境封锁并不自带文理品质这个选项,而是根据你的显卡性能自动选择高中低,所以就不用考虑了。
2、根据朋友的说法,色差会在物体边缘有红绿偏移,模拟某种图像。我没看出什么区别。希望指正。