反射质量
与菊部反射不同,反射的效果则为模糊和清晰。但是有一点很重要,如果反射质量不是开的高,局部反射就没有效果,所以反射质量不是高的同学可以选择低质量局部反射大幅度提高帧数(不要关闭,否则会有大块物体无反射,低 几乎不影响帧数)。但是正如上一个所说,没有实际反射效果,细节反射不足。
抗锯齿
两个抗锯齿选项(AA)都不是很影响帧数,本人无论开哪个挡都没什么帧数差别,官方测试也是如此,但是因人而异,尤其性能稍低是SMAA建议不用开ultra,开high就好。当然锯齿对于其他选项来说不是重点,若其他选项吃紧,在1080P的情况下可以把锯齿的性能留给其他选项。还有,NVIDIA的DSR超动态分辨率可以减少锯齿量,具体方法百度即可。当然帧数也会随之下降,1920*1080的朋友如果性能有多,建议在开启dsr时把分辨率多调一档,大概是2150*1150啥的,对性能影响不大。
基本选项已经说完了,发一下本人GTX970的设置方案
不能保证一定60满满但是不低于45帧,已经是在画面表现较完美的情况下最合适的调整方案了,拥有很高细节,流畅的帧数。还有建议大家吧亮度调成35(有的时候调了没反应要重启游戏)每一次调完下一次启动又是初始亮度,几秒调低亮度增强阴影质感,图形质感,效果很好。
还有,如果帧数很高,请务必打开垂直同步,防止画面撕裂以及跳帧,这会导致严重卡顿现象。而且开启后几乎不影响帧数。建议开启自动选项的垂直同步,更加流畅(本人截图的时候按错成启动了),开启后如果是N卡,在桌面右键点击NVIDIA控制面板,在3D设置里选择全境封锁的应用程序,打开三重缓冲,提高垂直同步流畅度。如果屏幕是自带G SYNC的,可以从硬件开启。
画面增强:
n卡用户可以在nvidia控制面板里的调整屏幕颜色xxx的选项里,把对比度调到75,亮度55,屏幕效果明显增强。当然如果屏幕本身很鲜艳,再次增强可能会刺眼,因人而异。
更新一个错误,雪花受风吹影响对CPU要求较高,若CPU有瓶颈的同学关闭此效果,若CPU性能充足可以开启,本人是fx8320,开启后为楼上所说的帧数,关闭后十分流畅,但我还是想雪花飘飘