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《汤姆克兰西:全境封锁》武器配件、天赋属性简析及搭配建议

  《汤姆克兰西:全境封锁》大家对配件属性是否了解呢?下面小编带来玩家“蕾米莉亚斯卡雷特”分享的《汤姆克兰西:全境封锁》武器配件、天赋属性简析及搭配建议,一起来看吧。

 

首先是武器配件属性

配件名 属性
后坐力 武器射击时向上抖动幅度
水平后坐力 武器射击时左右抖动幅度
准确度 武器射击时子弹散射幅度
武器伤害 面板基础伤害
射速 攻击速度
暴击率 暴击几率
暴击伤害 暴击造成的伤害
坐射精确度 在不使用右键瞄准的情况下射击精确度

其次是部分武器天赋

天赋 属性
准确 减少武器射击子弹扩散范围
平衡 瞄准框缩小需要的时间减少
沉稳 较少开火时武器上下左右抖动幅度
自保 暴击恢复最大生命值3%(和武器伤害无关,和自身最大生命值有关)
残暴 暴击伤害增加
致命 爆头伤害增加
毁坏 对敌人装甲造成的伤害增加,实测为NPC的方块血条(装甲),不会对本体生命产生作用,纯PVE
猛烈 手持此武器时增加暴击几率
持久 击杀敌人增加百分比生命值(必须亲手击杀)

结论建议

  以短剑为例,建议配件为2水平后坐力+暴击伤害,1垂直后坐力+暴击伤害,瞄具选择暴击几率+暴击伤害。

  因为这把枪开火时枪口左右抖动比较严重,而向上却不明显,毕竟垂直只会向上,压枪不是问题,而水平左右摆动就......

  再加上本身冲锋枪加20%以上暴击几率,综合来说选择暴击伤害配件是最大化的收益

  如果说武器天赋带有沉稳甚至可以不用加稳定度,不过不管什么武器,最好的天赋只有一种,那就是残暴+致命+自保

  其实只有一句话,缺什么补什么就可以了……另外,武器伤害配件是辣鸡,只增加基础面板伤害而不是最终伤害,收益完全无法和暴击比