3.刀刃—攻击力属性测试
(直接剧透:这个差的实在是太小了,一刀看不出差别,原谅我必须砍三刀,前两刀就不截图了)
3.1:攻击力为最低,民工三连后敌人的血量
3.2:攻击力为初始值,民工三连后敌人的血量
3.3:攻击力为最高值,民工三连后敌人的血量
对3进行总结:武器—刀刃—攻击力是一个基本看不见的属性,三刀重击啊,才差了这么一丝丝。。。我好失望的说。。。个人认为如果有心理影响的话,就
<攻击力>=
<防御力>+
<减少体力消耗>-
如果是频繁轻击的职业可以直接考虑:
<攻击力>-
<防御力>=
<减少体力消耗>+