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《汤姆克兰西:全境封锁》猎隼陨落技能天赋加点、武器选择及打法技巧

  《汤姆克兰西:全境封锁》猎隼陨落中天赋加点及配装一直是玩家热议的,今天小编带来《汤姆克兰西:全境封锁》猎隼陨落技能天赋加点、武器选择及打法技巧,一起来看吧。

  1.关于挑战难度的配备:4人组队,最好3输出+1个电工。如果电工有很不错输出的情况下,也可以选择2 输出+2电工。推荐4人装备在200分以上,当然分数在182以上也可以,不过打得的确艰难,有套装更容易一些,无套装也可以打。PC版本有几个队伍的分数都是在170+,当然,有无鼠标感觉的确不一样。

  2.关于面板数据:DPS虽说只是表面数据,多少什么的我无法过多去评价。相对而言,我更重视实战:4个人一起输出的情况下,平均每人1-1.5弹夹能让一个34级喷子怪倒下就可以了。关于生命值和装甲,我个人推荐8w+生命值,当然也有PC版的玩家大概7.5w左右的生命值过了挑战难度。装甲减伤最好在60%-65%,如果低于这个数字的话请不要低的太多,否则真的不太抗不了几次喷子。我目前的话是22w+dps,9w+的生命,装甲减伤在61%上下(任务中会更换装备)。之前黄装就差不多这数据,1.1版没怎么刷过。暴击,爆头和爆伤当然是越高越好了。

  3.关于技能和天赋:4人技能为2个粘弹,1个智能掩体,1个伤害扫描,支援平台(免疫和复活切换着用),以及4个加血技能。天赋的话,建议以团队天赋为主,比如加血减15%cd等。大招的话,4个防御大,或者3防御+1复活。

  4.关于武器的选择:我个人首推M1A和冲锋枪(可以选择AUG,Vector 45,或者女武神),最好是204分数的,如果1.1版本更新后一周大家暗区币足够的话是可以买得到204分数版的M1A和AUG设计图的,当然182的也可以。冲锋枪我首推AUG,总体来讲,个人觉得AUG更稳一些,一弹夹的子弹数目也很多(相比Vector 45),Vector 45的短时间输出的确很牛,但是相比。当然,武器天赋也很重要。配上套装的话,一把好的M1A爆头伤害可达100-200w。(我队友打出来的,我还只是在暗区刷出来的一把182的M1A。)

  5.关于位置选择:以第四波捡炸药为分界线,之前在右侧高台,之后在中间的坑洞地图左侧出口附近。原因是第5波开始有狙击,我个人觉得很难在高台同时对付狙击,喷子,和装甲车炮弹,4个人一乱就不好打了。如果不熟练的话不建议在高台上打持久战。在高台上打一般要搭配智能掩体,4个人中的3个人要靠在两个箱子,另1个人最好站在后面的角落里,不要太接近旁边的木箱子,炮弹一般情况下会打到天花板上。如果有有喷子上来前最好给队友加过量治疗,让其血超过其生命值,可以多抗几下喷子。第5波开始,要在地下迎战,地下有几点好处:炮弹一般情况下不会炸到,另一方面头顶的铁丝网可以防狙击,总的来讲不会自乱阵脚。

  6.关于敌人:这里最小心的要属喷子,无人机和重装兵,(我们队一般称之为机枪哥),还有就是特工,一般情况下其它兵种不会大摇大摆的跑进来。1、4、5、8、9、10会有喷子哥冲过来,遇到喷子前最好把技能冷却,然后提前加血过量生命,甚至开一个防御大。如果遇到敌人从几处同时跳下来,最好拿闪光粘弹,或者燃烧弹控制一下。11波开始有医疗兵,可以用猥琐流打法,如果医疗兵的志愿平台在可射击范围,可以优先打残支援平台,然后医疗兵就会跑过去修复,趁此机会可以灭掉。重装兵的火力很猛,如果位置角度不是很好,最好慢慢磨。

  7.关于捡、安炸弹:基本都是由我自己一个人来完成。我个人首选左侧,要进屋关闸,然后再去安,可以提前在装甲车旁放一个支援平台。回来也要从屋子里回,关于路线我自己测过,如果屋子里走,目前挑战难度我没有一次倒下,如果屋子外返回的话,80%左右的几率会倒下。捡炸弹前最好等拿炸药的敌人走位到很容易的地方,离装甲车不要太近。我粗略的计算过时间,装甲车的炮弹是每隔25秒左右发射一次。我一般在安炸药前会等队友清了狙击以及自己将要走的路线上的敌人。技能的话提前给自己冷却好一个加血,一个防御大和一个支援平台。可能安炸药总是手残,其实这个熟悉了就好。

  8.最后,我想说的就是挑战副本的确很难,但不至于难得无法攻克,但是希望大家能多一点耐心,从游戏中找到乐趣。