武器调整(更新前的武器属性不变,这里的调整是调整更新后产生的武器)
1.冲锋枪的自带暴击几率调整为了暴击伤害,比如本来是百分之22.5暴击几率,更新后产生的冲锋枪就是百分之22.5暴击伤害
2.增加了喷子的基础伤害
3.削弱了AUG和VECTOR的伤害(包括更新前已经存在的武器)
4.M1A的最低准确度得到了提升,但是现在的M1A在不开镜的情况下射击准星扩散将更大(包括更新前已经存在的武器)
5.减少了爆破子弹的伤害
6.减少了燃烧子弹造成的燃烧状态对玩家的持续时间
7.为3种武器增加了独特的效果:
【轻机枪】增加一定百分比对掩体外的敌人的伤害
【喷子】有一定几率对敌人造成摇摆(就像你肘击敌人一样)(对玩家无效)
【自动步枪】对敌人有一定的装甲伤害(对玩家无效)
更新后生成的套装装备将有着固定数量的插槽(可以被校准成其他属性)
胸甲:2槽
面罩:1槽
膝盖:1槽
背包:1槽
手套和枪套为0
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更新后生成的枪套将一定有3个属性(意味着2属性+护甲+插槽已成为历史)
套装调整
突袭套和卫哨套的2件效果与3件效果得到了削弱,他们现在将拥有5件套效果
注:4件套的效果不变
卫哨呼唤套装效果曾是:
2件:增加百分之30爆头伤害
3件:增加百分之20精英伤害
调整后的卫哨呼唤套装效果:
2件:增加百分之10爆头伤害
3件:增加百分之10精英伤害
5件:增加百分之20爆头伤害和百分之10精英伤害
突袭者套装效果曾是:
2件:增加百分之20敌方装甲伤害
3件:增加百分之50暴击伤害
调整后的突袭者套装效果:
2件:增加百分之10敌方装甲伤害
3件:增加百分之20暴击伤害
5件:增加百分之10敌方装甲伤害并增加百分之30暴击伤害
暗区调整
231+装等的暗区将拥有更加强力的敌人
暗区1-2:33级敌人
暗区3-4:34级敌人
暗区5-6:35级敌人
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201-230装等的暗区将有几率掉落229的金装备和268的套装装备
暗区调整
【箱子调整】
暗区箱子奖励将会根据你所在的暗区区间(如201-230,231+)与掉落的暗区进行调整(心疼存了一堆箱子的人)
【掉落调整】
1.HRT和HVT任务的奖励和难度将根据玩家的装等循序渐进(不是很确定有没有翻译正确,这里放上原句)
The High-Risk High-Value Targets have had their rewards and difficulty adjusted to take into account the Gear Score increase.
2.统一化了非入侵副本的挑战难度的掉落
3.蛇杖将可以在困难难度的副本中的BOSS掉落
4.普通难度的副本将掉落紫装(不是很确定有没有翻译正确,这里放上原句)
Normal mode Missions now drop Superior items.
5.绿特工科技将在玩家等级到达30后不再能在暗区中获得