《汤姆克兰西:全境封锁》PVP中突袭与火罐3+2哪个比较好用?这里给大家带来“爱吃茄子的糊糊"分享的《汤姆克兰西:全境封锁》PVP突袭与火罐3+2强弱对比,一起看下吧。
三维:
2825火 点亮属性 正好卡在2825
4100体 剩下的全部给体力 最后的一个体力插件 换成了双属性插件 加扫描急救的 觉得4100够了就加了个双属性插件
1200电 这没啥好说的 基本电力
主要属性
胸甲 护甲
面具 法强
膝盖 爆伤
背包 爆伤(放弃了7500技能强度)因为队里有强力电工 PVP带电塔控场的 20000回血够用了
手套 野蛮 暴击 爆率 微冲伤 204的(但是尼玛这个属性比我掉的229的都好 除了少了100体力 这个只有600)
枪套 减少技能CD 本来想换个护甲 但是这个三维爆炸 757 757 730就穿着了 减少点CD 少了6 7秒也不错
250爆伤(这次截图不知道怎么只有246了- -) 120爆头
所有次要天赋基本上都是扫描爆伤 瞎子的双套也加扫描
电工 一个强力扫 粗略算上所有扫描伤加成在 380-390左右 没准能上400 看运气吧~
好多人也把火罐和 突袭 卫哨作比较 我卫哨不全 我也没法测试 卫哨的也不方便测试 因为有那个爆头加伤的存在
那我就说说和突袭的比较
首先突袭在PVE上优于火罐这我就不多说了 因为有破甲 有爆伤 有4件BUFF。打本天然优势。
我PVP打的多 说说这两套在PVP里的优劣 在属性完全相同 和操作水平接近的情况下比较
三火 2瞎: 100换弹 20扫描爆
五突袭 : 50爆伤 1天赋PVP无效 4件叠加BUFF
因为队里电工全程覆盖扫描 我这个20扫描爆相当于一直有BUFF 暂时排除对面有反扫
突袭的叠加BUFF在PVP里谁能说维持在20不掉的我不信 实测在能维持10-15之间已经非常牛逼了。因为只要打歪不中基本上就没了。而且如果没有电塔的控场对面一直聊骚走位。基本上很难打中。
那么最终对比 就是30爆伤10左右叠加的伤害 和 100换弹夹的取舍
对比之下突袭伤害高出30爆伤左右 但是火罐有换弹夹的优势。这个就看个人的取舍了。所以根本原因就是在这两个属性之间。
如果说突袭强在最后的两个属性之间也没有说强到变态。我想说大家不要把火罐3+2说废了。PVP有潜力。250的暴击伤害加上扫描配合换弹。输出一样可以打。