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《WWE 2K16》全挑战全人物技能图文教程攻略

  战斗技巧

  试探/反击

  以普通攻击试探性攻击你的对手,虽然这种小打小闹不会对敌人造成大损害,但只要看到可以擒抱(对方失位)的时候就马上擒抱,那么就可以开展真正的攻击阶段——痛击要害。

  反击无非就是高打高挡、低打低挡,注意对手的摆动姿势,成功格挡就能够马上予以反击。

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  痛击要害

  这就是身体部位锁定系统,玩家可以锁定对手身体的部位进行攻击。

  多次攻击同一个部位会带给对手极大的伤害以及后遗症(不良反应)。

  例如头部-再次击打对方头部,会增加敌人晕眩的可能;手臂-敌人出拳力度会减弱;腿部-敌人行走速度会下降、敌人体力会下降;躯干-敌人肾上腺素会下降、被踢中肚子后敌人会晕眩,移动左摇杆然后按X键就可以往其肚子猛踹,当敌人弯腰后按A键+左摇杆施展晕眩擒拿,敌人的肾上腺素就会猛然下降。

  尤其是在进行“皇家大战”时,你会发现对手明显血厚很多,而且不容易屈服,一场比赛要耗时非常久,为了尽快结束战斗,最好的办法就是攻击对方的腹部,令到他出现多种不良症状,那么压制成功率会大大增加。

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  发动技能/终结技

  完成了填充能量表你将可以进行一次招牌技。在使用招牌技的情况下,你将可以在20秒内施展招牌技。

  如果你成功发动,你将会获得一个超级终结技图标,你之后可以不必发动招牌技就可以摁下右摇杆直接保留一个普通的终结技图标。

  终结技当你获得一个终结技图案时就能够发动。终结技图案有两类:普通F(没有黑色背景)和超级F(带光亮背景)。当你成功发动招牌技之后就获得超级F,它的背景就会不断地闪耀。

  超级F的闪耀强度远超过普通F,但是普通F的效果远低于超级F(注意:如果使用不够快,一个超级F会很快就会变回一个普通F)。

  《WWE 2K16》加入了屈辱度,如果摔跤手受屈辱,那么他/她蓄积能量就会较缓慢。反之,对对手造成很大的屈辱的话,该选手更容易蓄积能量。

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  挣脱

  当你被束缚、被压制、被擒抱的时候,静心留意头顶上的提示键位,并快速按动。

  挣脱后能够让被敌人纠缠住的你马上取得优势,最好要配以resiliency和technician两项技能,那么反擒抱的效果会更佳。

  但反擒抱的大前提,首先你不能被痛击到要害,尤其是出现不良症状,则无法挣脱。

  如果是被压制的话,最好挣脱的时机是在倒数5至3秒时,AI对手基本都处于喜悦的制胜状态,他们会比较松懈,此时就容易挣脱。

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  环境攻击

  (仅限无规则大赛、梯子大赛、公文夹大赛等)往代对使用场景道具都没有限制,但《WWE 2K16》则需要摔跤手具备ruthless的技能才能够更好地运用这些场景道具。

  摔跤手可以利用折凳、梯子、广告版、台阶等来攻击你的对手。

  《WWE 2K16》利用道具攻击不会造成太大伤害,但是会造成如同痛击的不良效果,如果对手出现了晕眩等呆滞效果,你就可以对其施展终结技、擒抱后的痛击或者甚至乎是压制。

  如果是使用爬上边绳、梯子等高处下坠攻击,你就更加需要装备diving pin combo或者是使用具备下坠终结技的摔跤手,那么就可以加大高台的使用以及下坠攻击的伤害。

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  团队合作

  (仅限于团队战,如2对2、3对3等比赛)团队战比较例外,场上只能够是一对一,在战斗时可以按LB键来切换队友来替换作战,但如果场上的队友被擒抱、压制则无法交替队友,不过对手如果靠近边绳,你也可以按LB键让场外的队友袭击对手。

  值得一体的是,既然队友可以切换,队友之间的终结技也可以切换,也就是在你发动终结技的同时你切换队友,那么该队友就会发动自己的终结技。另外也可以发动团队终结技,在团队战的时候会出现终结技图案就可以一同发动,但前提是在队友替换过程中或者是一同在场上时发动。

  另外在团队赛当中,如果有摔跤手掉出场外,那么其他敌对的场外选手是可以攻击这名摔跤手。

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  《WWE 2K16》图文教程攻略已经更新完毕,感谢你的阅读!