【版本更新】版本1.2.0.1
这个版本目前在ModBrowser和官网上面都没更新,估计我拿到的也只是测试版本,下面说一下我体验了一下的新版本改动
①真菌球和魔力超载仪遭到大削,日常佩戴的作用已经不大了,但是BOSS战依旧可以用,真菌球可以用于克脑、世吞、血虫、腐脑和骷髅王二阶段,超载仪可以继续用来打冰灵,至于亵渎之神,那个boss没增强还是那么弱,吸不吸血随意
②新增一个BOSS,地牢环境,世花AI,为神长直的前置BOSS,很弱,跟神长直的小弟一个难度
③新增stress/压力(暂译)系统,为复仇模式独有,在快捷栏的右方出现,详细作用并不是完全了解,压力在白天随时间减少,在夜晚/BOSS战/事件中随时间增加,压力高会导致随机获得debuff,极高压力的时候会导致影像出现模糊和幻影,目前已知新增3个跟压力有关的视频
④神长直、丛林龙和终灾的伤害巨幅提高,甜心神教不再有用,丛林龙和终灾需要改为走位击杀,所幸的是丛林龙和终灾现在十分脆皮,版本稳定后应该会提升血量及防御
⑤其他BOSS的打法没有多大变化,复仇模式的史神用最大速度的铁矿车可以更轻易地击杀
⑥新增射手的最终饰品,暂译元素箭袋,和一个传说饰品
【1.2更新内容】
【The StressMechanic/压力系统(暂译)】
●压力值是1.2版本新增的一个数值,出现在快捷栏的右方,在特定时期随时间增/减,会对战斗产生一定影响,压力系统目前尚未完成,与其匹配的武器和饰品还在制作当中
●已知下列情况会导致压力增加:
①处于神圣/地狱/血腥/腐化/地牢/丛林地下/雪地地下中
②处于夜晚/血月/日食中
③四柱时期
④处于诸如沙尘暴一类的事件中
●已知下列情况会导致压力减少:
①接近篝火/向日葵/NPC
②处于地表蘑菇地/自然女神的BUFF之中
③处于白天
●已知下列BOSS初见会导致压力增加:
①月球领主
②Polterghast/噬魂之灵
③神明吞噬者
④血肉之墙
●高压力带来的增益:
①满压力的状态下,你造成的伤害增加10%
●高压力带来的减益(>4000):
①月总出现前的虚幻特效将会出现在你屏幕
②敌人会出现三重幻影(类似于克脑)
③玩家会随机获得【致盲】和【混乱】debuff,在没有安卡盾之前影响十分恶劣
④玩家会获得【Heart Attack/心力衰竭】debuff,在白天造成的伤害降低30%,持续4分钟