然后是帝国的各个事物官的双线重做,不得不说,ca为了统一锤1锤2,把锤1的事物官蓝线都缩减了,因为黄线基本是都是加个人能力的线而且ca修改的不多,所以这里着重讲各个事物官蓝线的重做。
帝国队长
①军事训练(跟队能力)
不用说就是单纯的增加每回合部队得到的经验值。
初始:部队每回合获得30经验。
升级:每回合获得额外5/10/15经验。
②宣扬公共秩序(站图能力)。
就是站在地图上面的效果。
初始:所在行省公共秩序+1(敌方行省则为降低)。
升级:公共秩序序列额外变更1/2/3。
③袭击全队(对敌方部队行动)。
以前的队长老能力。
升级:造成伤亡额外增加3/8/15%。
④击伤人员(对敌方事物官行动)。
就是干掉对面的事物官。
升级:击伤目标概率额外变更4/10/18%。
⑤袭击驻军(对城镇行动)。
老能力
升级:造成伤亡额外增加5/15/30%。
最后一个是所有帝国事物官通用的高精的蓝线点,在帝国队长这里就一起说了。
⑥行家里手
升级:英雄成功率+1/3/6%。
英雄行动成本-10/20/40%。
总的来说帝国队长除了刺杀和加公共秩序之外,最大最特比的就是他能袭击驻军和军队了,点满一次袭击伤害还是十分可观的,当然战场能力因为坚守阵地还在所以这个事物官在战场里还是很有用的。