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《全面战争:战锤2》剧情战斗玩法个人心得分享

  缺点:

  1、前面也说了,祭礼开始刷的混沌实在太多太强了,祭礼五的时候刷了起码6队满编鼠人加4队混沌。还好我在南美的矮子和蜥蜴人盟友给力,用钱把他们拉入战争,帮我处理了大半的敌人。因为外交弄不好,在第三个祭礼的时候被其他三大种族同时宣战,祭礼一开始家里就刷出蜥蜴人、黑暗精灵、鼠人的干扰军围着首都。我仅有的几支满编不仅要征战、还要剿匪、到处救火,把把手动,简直要吐了。部队维持费用惩罚又高,简直就是折磨,希望CA后面能削弱一下刷出来的部队吧,个个顶级满编加30多40级的将领。碾压我十几级的破将领,怎么玩?

  2、地图巨大,但是后期实在枯燥乏味,不是像前作的无脑推,而是忙前顾后到处救火,把把手动,这里佩服一下贴吧全图占领的大佬。

  3、战略地图上按空格键无法让小人跑得更快了,一个个慢吞吞的走受不了。

  4、按tab大地图惨白的一片,没有前作的看的舒服。

  总的来说,游戏还是有相当高的品质,但是难度也比前作上升了几个档次,我还是等DLC出全了,再挑个简单的重新开局吧。希望CA能削弱一下电脑吧,把战略地图上按空格加快人物行进速度的机制重新加入回来,不然后期单位多起来,走路看着都难受。

  以上就是小编为大家带来的有关战锤2剧情战斗玩法个人心得分享,希望能对有需要的玩家有所帮助,最后祝大家游戏愉快!

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