下面讲到不知火舞了吧,不知火舞这个英雄操作难度很高,目前在低星王者局以下的局我很少见到用的好的,包括我自己啦,我的舞姐是真菜,所以能讲的东西有限。舞姐操作不好有两个原因:1扇子丢不准;2飘得自己都控制不住方向。如果两点都占了,还是换英雄吧。
先说铭文:10梦魇+10怜悯+10贪婪/10调和。舞需要减CD,又不能拿蓝,所以10怜悯是必须的。贪婪和调和保证续航,舞吸血书出的是比较晚的,在吸血书出来之前,只能依靠铭文保证续航。近期鞋子属性调整,冷却鞋也得到了不小的提升,如果不出辉月,可以考虑出冷却鞋,出辉月的话,法穿鞋前期配合2技能自带的减魔抗,打脆皮基本上都接近真实伤害。鞋子出完,第一大件回响,舞缺少远程AOE,前期对线1技能上前清兵难免会被消耗,只靠2技能清兵线速度较慢。回响的小范围伤害配合2技能的短CD,可以大大提高舞的清线能力。
第二件面具,第三件吸血书,这些都是标配。第四件帽子,如果前面出的冷却鞋+面具+吸血书+怜悯=40%CD,第五件就需要法穿棒提高输出。如果出的法穿鞋,第五件可选(辉月,大书,蛇棒,时光),也可以再来一个法穿棒。如果出3穿,团战扇子扇肉也是一扇子一大截的节奏,打脆皮提升就没那么明显了。
操作上面就讲一点点吧,毕竟这英雄我是真菜,召唤师技能闪现可以在13技能释放过程中使用,作用:1:改变13技能轨道,提高命中率;2:增加13技能射程,常用于追杀或突袭。连招方面2技能起手+翻滚+1技能+翻滚到目标后方+3技能推回来+被动继续推+翻滚+2技能收尾。这是最基本连招,也是最安全的连招,不过有个致命的缺陷,2技能命中+翻滚+1技能,这中间有相当长的反应时间给对手。
为了尽可能短的给对手留反应时间,2技能命中以后,可以直接闪现到对面身后,反向大招+被动连推+1技能+翻滚2技能。不过这样连风险较大,适合确定稳杀的时候用。关于团战,不知火舞适合侧面2技能逼对面后排走位,压制后排输出的输出环境。站后排扇肉也是可以的,不过常规团对肉伤害不足的情况下,尽量找机会突对面后排。