衍生套路:无射手体系
体系思路
无射手体系最早来源于姜子牙体系,追求前期的高作战能力,优点是发育短,打架强,节奏快,缺点自然和姜子牙体系一样,后期疲软
这里说的射手指的是马可孙尚香一类,不是元芳虞姬这种披着射手外衣的刺客
反制方法
应对打架能力强的阵容,用分推其实能比较好的解决这个问题,无射手的缺点就在于推塔能力慢导致后期疲软,所以只要用分推运营好兵线,无射手阵容拆不掉塔就会很难受,一定要注意他们打大龙的动向。
孙膑体系
体系思路
孙膑体系和鬼谷子体系有点像,我放在一起讲,他们的核心是:提高机动性
有了移速的加成,无论是跑路还是突脸都有极大的帮助
一般孙膑体系配合的是打团需要高机动性的阵容
能和孙膑体系配合到一起的有:吕布,高渐离,狄仁杰等等
大部分是没有位移且需要移速的
反制方法
孙膑体系的缺点是不打团没用,反制起来比较难,还是用分推来反制合适一些,强行打乱对方节奏,找时间差打团
当然,你也可以算准孙膑加速的cd,他们加速你们后退,加速效果消失了再打
大乔体系
体系思路
写到这里已经有点累了…大乔是我特别喜欢的英雄,虽然现在因为自身弱势,排位和比赛中已经没有了她的身影,但她作为套路向英雄,还是有自己的体系的
大乔现在用的最多的应该是后手大招,也就是电梯流
也就是说,大乔的核心在于牵制,她的牵制和分推的牵制还不太一样,大乔主要是将一波团战分成两波打
反制方法
秒杀,一定要在她传送走之前秒杀一个,团队一定要集火